Je suis PhantomJs débutant. Je viens de consulter un article similaire sur ce site. Ma question est pourquoi 'foo' n'est pas connecté à la console ou imprimé?
var page = require('webpage').create()
var foo = 42;
function evaluate(page, func) {
var args = [].slice.call(arguments, 2);
var fn = "function() { return (" + func.toString() + ").apply(this, " + JSON.stringify(args) + ");}";
return page.evaluate(fn);
}
page.open('http://google.com', function() {
var foo = 42;
evaluate(page, function(foo) {
console.log(foo);
},foo);
});
L'appel page.evaluate () exécute votre code évalué dans un bac à sable. La console du bac à sable n'est pas la même que la console de PhantomJS.
Les lignes suivantes ajoutées à votre script imprimeront la console de votre page sur stderr.
var system = require('system');
page.onConsoleMessage = function(msg) {
system.stderr.writeLine('console: ' + msg);
};
Une mise en œuvre plus complète serait:
var page = require('webpage').create()
var system = require('system');
var foo = 42;
page.onConsoleMessage = function(msg) {
system.stderr.writeLine( 'console: ' + msg );
};
function evaluate(page, func) {
var args = [].slice.call(arguments, 2);
var fn = "function() { return (" + func.toString() + ").apply(this, " + JSON.stringify(args) + ");}";
return page.evaluate(fn);
}
page.open(
'http://google.com',
function() {
var foo = 42;
evaluate(
page,
function(foo) {
console.log(foo);
},
foo
);
console.log( "Done" );
phantom.exit( 0 ); // must exit somewhere in the script
}
);
Les sorties:
$ phantomjs /tmp/idiot.js
console: 42
Done
Soit dit en passant, vous pouvez appeler page.open en utilisant "about: blank" comme URL si vous voulez simplement tester en sandbox la fonction d'évaluation.
La sortie vers l'erreur standard n'a pas fonctionné pour moi
une solution consiste à attribuer:
window.console.log = function(msg) { alert(msg) };
à l'intérieur de la page.
Utilisez ensuite:
page.onAlert = function(msg) {
console.log(msg);
};
pour attraper l'alerte
Il y a eu quelques problèmes dans le passé avec la journalisation de la console, mais avec la version actuelle sur phantomjs (1.9.8), vous pouvez faire:
page.onConsoleMessage = function (msg) {
console.log(msg);
};
puis lancez votre console.log
s dans le rappel de evaluate
:
page.evaluate(function() {
console.log("some logged message");
});
Assurez-vous que votre paramètre phantomjs ne désactive pas l'exécution de javascript
page.settings.javascriptEnabled = true;
J'utilise phantomjs pour automatiser certains tests de fermeture de Google et j'ai rencontré un problème que je devais déboguer. J'ai pu envoyer des événements personnalisés à partir de ma page de test et les recevoir dans page.evaluate
.
Fichier pour enregistrer les messages:
function logger(msg) {
var evt = document.createEvent('CustomEvent'); // MUST be 'CustomEvent'
evt.initCustomEvent('logger', false, false, msg);
document.dispatchEvent(evt);
}
logger('my debug message');
Fichier Phantomjs. Ici, j'utilise une méthode saveMessage
pour stocker la chaîne, mais vous pouvez rendre cela quelque chose de plus approprié à vos besoins.
var exec = page.evaluate(function () {
window.phantomRunner = new window.goog.testing.TestRunner();
window.phantomTest = new window.goog.testing.TestCase();
// Listen for `logger` events. The message is stored inside the event's detail property.
document.addEventListener('logger', function(e) {
window.phantomTest.saveMessage(e.detail);
});
window.phantomTest.autoDiscoverTests();
window.phantomRunner.initialize(window.phantomTest);
window.phantomRunner.execute();
return (window.phantomTest.result_.messages);
})