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phantomjs page.evaluate ne se connecte pas à la console

Je suis PhantomJs débutant. Je viens de consulter un article similaire sur ce site. Ma question est pourquoi 'foo' n'est pas connecté à la console ou imprimé?

var page = require('webpage').create()
var foo = 42;

function evaluate(page, func) {
    var args = [].slice.call(arguments, 2);
    var fn = "function() { return (" + func.toString() + ").apply(this, " + JSON.stringify(args) + ");}";
    return page.evaluate(fn);
}

page.open('http://google.com', function() {
  var foo = 42;
  evaluate(page, function(foo) {
  console.log(foo);
        },foo);

});
29
Raaj

L'appel page.evaluate () exécute votre code évalué dans un bac à sable. La console du bac à sable n'est pas la même que la console de PhantomJS.

Les lignes suivantes ajoutées à votre script imprimeront la console de votre page sur stderr.

var system = require('system');

page.onConsoleMessage = function(msg) {
    system.stderr.writeLine('console: ' + msg);
};

Une mise en œuvre plus complète serait:

var page = require('webpage').create()
var system = require('system');
var foo = 42;

page.onConsoleMessage = function(msg) {
  system.stderr.writeLine( 'console: ' + msg );
};

function evaluate(page, func) {
  var args = [].slice.call(arguments, 2);
  var fn = "function() { return (" + func.toString() + ").apply(this, " +     JSON.stringify(args) + ");}";
  return page.evaluate(fn);
}

page.open(
  'http://google.com',
  function() {
    var foo = 42;
    evaluate(
      page,
      function(foo) {
        console.log(foo);
      },
      foo
    );

    console.log( "Done" );

    phantom.exit( 0 ); // must exit somewhere in the script
  }
);

Les sorties:

$ phantomjs /tmp/idiot.js 
console: 42
Done

Soit dit en passant, vous pouvez appeler page.open en utilisant "about: blank" comme URL si vous voulez simplement tester en sandbox la fonction d'évaluation.

51
PP.

La sortie vers l'erreur standard n'a pas fonctionné pour moi

une solution consiste à attribuer:

window.console.log = function(msg) { alert(msg) }; 

à l'intérieur de la page.

Utilisez ensuite:

page.onAlert = function(msg) {
  console.log(msg);
};

pour attraper l'alerte

17
Brad

Il y a eu quelques problèmes dans le passé avec la journalisation de la console, mais avec la version actuelle sur phantomjs (1.9.8), vous pouvez faire:

page.onConsoleMessage = function (msg) {
  console.log(msg);
};

puis lancez votre console.logs dans le rappel de evaluate:

page.evaluate(function() {
  console.log("some logged message");
});
9
Bogdan D

Assurez-vous que votre paramètre phantomjs ne désactive pas l'exécution de javascript

page.settings.javascriptEnabled = true;
0
TroodoN-Mike

J'utilise phantomjs pour automatiser certains tests de fermeture de Google et j'ai rencontré un problème que je devais déboguer. J'ai pu envoyer des événements personnalisés à partir de ma page de test et les recevoir dans page.evaluate.

Fichier pour enregistrer les messages:

function logger(msg) {
  var evt = document.createEvent('CustomEvent');  // MUST be 'CustomEvent'
  evt.initCustomEvent('logger', false, false, msg);
  document.dispatchEvent(evt);
}

logger('my debug message');

Fichier Phantomjs. Ici, j'utilise une méthode saveMessage pour stocker la chaîne, mais vous pouvez rendre cela quelque chose de plus approprié à vos besoins.

var exec = page.evaluate(function () {
  window.phantomRunner = new window.goog.testing.TestRunner();
  window.phantomTest = new window.goog.testing.TestCase();

  // Listen for `logger` events. The message is stored inside the event's detail property.
  document.addEventListener('logger', function(e) {
    window.phantomTest.saveMessage(e.detail);
  });

  window.phantomTest.autoDiscoverTests();
  window.phantomRunner.initialize(window.phantomTest);
  window.phantomRunner.execute();
  return (window.phantomTest.result_.messages);
})
0
Vestride