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comment charger un bitmap directement avec la bibliothèque Picasso comme suit

Picasso.with(context).load("url").into(imageView);

Ici au lieu de l'URL je veux bitmap comment puis-je y parvenir ... comme ci-dessous -

Picasso.with(context).load(bitmap).into(imageView);
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Sachin Mandhare

Cela devrait fonctionner pour vous . Utilisez l'URI renvoyé avec Picasso.

(extrait de: y at-il moyen d’obtenir uri de bitmap sans le sauvegarder sur sdcard? )

public Uri getImageUri(Context inContext, Bitmap inImage) {
    ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
    inImage.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
    String path = MediaStore.Images.Media.insertImage(inContext.getContentResolver(), inImage, "Title", null);
    return Uri.parse(path);
}
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Vit

Ma solution Kotlin

créer le bitmap à partir de données

    val inputStream = getContentResolver().openInputStream(data.data)
    val bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream)
    val stream = ByteArrayOutputStream()
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream)

IMPORTANT: si vous n'avez pas besoin de stocker l'image, vous pouvez éviter Picasso et charger l'image immédiatement.

    imageView.setImageBitmap(bitmap)

sinon stockez le fichier et chargez-le avec Picasso

    val jpegData = stream.toByteArray()

    val file = File(cacheDir, "filename.jpg")
    file.createNewFile()

    val fileOS = FileOutputStream(file)
    fileOS.write(jpegData)
    fileOS.flush()
    fileOS.close()

    Picasso.get().load(Uri.parse(file.path)).into(imageView)
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ivoroto

Vous utilisez une ancienne version de Picasso. 

Mettez à jour la version dans votre fichier Gradle:

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'

Java:

Picasso.get().load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.get().load("file:///Android_asset/DvpvklR.png").into(imageView2);
Picasso.get().load(new File(...)).into(imageView3);

Voir plus de détails sur le site Picasso

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Gobu CSG