web-dev-qa-db-fra.com

Flash est-il un bon outil de prototypage rapide pour UX

Flash est-il un bon outil de prototypage rapide pour UX?

5
DisEngaged

Beaucoup d'efforts petite récompense. Vous pouvez porter des vecteurs de feux d'artifice au flash s'il y a une chance que vous vous retrouviez dans le monde flash ou non, mais je pense que les feux d'artifice sont meilleurs que le flash si le prototypage riche est ce que vous recherchez http: //www.guuui .com/publishing.php? id = 2112

3
saybeano

Flash est un excellent outil de prototypage, si vous produisez un site Web Flash.

Si vous prototypez un site Web HTML, c'est moins efficace car vous présentez un modèle aux parties prenantes qui ne peut pas être réalisé dans la pratique.

Mat

6
Matt Goddard

Je pense que Flash IDE est idéal pour le prototypage. Pas le wireframing mais le prototypage. Il est particulièrement bon pour le prototypage d'interactions de type ajax. Même si elles pourraient être implémentées en HTML/JavaScript plus tard. Flash IDE pourrait vous aider à visualiser les interactions en ligne afin que les parties prenantes et les développeurs puissent comprendre comment cela fonctionne. Si vous avez besoin de créer un scénario/flux utilisateur, vous pouvez utiliser insitui.com, c'est un outil en ligne qui vous aidera dump vos pensées sur un sérieux d'écrans liés et cela aidera l'équipe à comprendre les flux d'utilisateurs avant d'entrer dans les détails.

3
Denzo

Si vous suivez une méthodologie agile et que vous recherchez une réponse rapide, pourquoi ne pas envisager certains des produits qui permettent de construire un certain niveau de prototypage avec le wireframing de votre application/site?

Sur Mac, Omnigraffle a des capacités de clics grossières en mode présentation, permettant même le chargement de couches de canevas pour imiter les états de la même page. Ou vous pouvez construire des prototypes rapides très solides en utilisant Axure, qui est disponible en variantes Win et Mac.

Il existe également plusieurs applications en ligne qui le font à un degré ou à un autre. Jetez un œil à Balsamiq, iPlotz comme entrées. D'autres encore, comme Creately, fonctionnent très bien aussi.

En ce qui concerne Flash, pourquoi diable envisageriez-vous même que lorsque vous recherchez "rapide" ... n'entreront même pas dans les problèmes d'utilisation.

3
jameswanless

Flash Builder IDE est l'un des environnements les plus douloureux sur lesquels j'ai jamais eu le déplaisir de travailler. Je suggérerais n'importe quoi, mais. Je trouve Java Swing dans Eclipse très simple pour jeter quelques simples avec.

2
David

Si vous cherchez quelque chose pour créer des prototypes hautement interactifs, vous pouvez également consulter LiveCode by RunRev (http://www.runrev.com/products/livecode/). Il prend en charge la livraison sur une large gamme de plates-formes, y compris Mac, Windows, Web, iOS et une version bêta très précoce pour Android.

Le langage de programmation est assez convivial et la métaphore du storyboard (carte) fonctionne très bien dans le but de construire des prototypes basés sur des scénarios.

2
Paul Hibbitts

C'est comme demander si un piano est bon pour un musicien avec qui écrire des chansons. La réponse est: "Cela dépend s'ils savent jouer du piano." S'ils sont guitaristes, la réponse est non. S'ils écrivent une chanson pour la harpe, la réponse est non. S'ils doivent le faire en volant dans un avion, la réponse est non. S'ils ne possèdent pas de piano, la réponse est non.

Flash est un outil. Si vous êtes compétent et que la sortie est Flash et que vous en avez une copie sur votre ordinateur et que vous pensez que c'est un bon choix, alors bien sûr, pourquoi pas.

2
Glen Lipka

Cela dépend de ce dont vous avez besoin pour créer un prototype ainsi que de votre environnement de production et de votre flux de travail. Si vous avez besoin de prototyper avec une fidélité visuelle élevée, avez besoin d'animations ou de vidéo (ou plus généralement: une sensation cinématographique), n'avez pas besoin de gérer des structures très complexes et ne savez pas comment coder Javascript de base, que Flash Catalyst (!!!) pourrait bien être parmi les meilleurs choix. Si vous avez besoin de prototyper des sites Web Flash (toux…), des systèmes de kiosque Flash ou des Air RIA, alors bien sûr, le Flash IDE ou Flash Catalyst respectivement) est probablement idéal. Personnellement, j'essaye surtout d'éviter l'enfer UX hostile du Flash IDE (et du bloatware d'Adobe en général) du mieux que je peux, mais les goûts peuvent varier…

Pour les sites Web en général, je ne le recommanderais certainement PAS dans tous les cas, cependant - natif est le plus souvent le meilleur. Pour les applications mobiles et tablettes, Webkit botte pas mal de cul, et pour tout ce qui nécessite des capacités plus avancées (par exemple des installations d'exposition), je préférerais fortement utiliser par exemple Traitement ou openFrameworks.

1
Sascha Brossmann

Si vous cherchez simplement à créer des maquettes filaires pour votre interface utilisateur, je recommanderais l'un des outils de Balsamiq .

Si vous développez un site Flash/RIA, Flash Builder n'est pas trop difficile à travailler à mon avis. Je ne l'utiliserais pas pour simuler un site Web HTML classique.

1
Jason Towne

Sensationnel. Beaucoup d'anti-flash-sentiment ici. La réponse est que cela dépend de vos ressources de compétences, si elles sont bonnes, elles peuvent présenter un comportement en flash pour imiter n'importe quel environnement très rapidement.

Axure et similaires sont très limités à présenter des solutions hi-fi pour les tests utilisateurs pour tous les projets en dehors de la fonctionnalité de la page suivante.

Donc, la réponse est théoriquement une option brillante si vous avez accès à l'ensemble de compétences, si vous ne le faites pas, alors ne le faites pas.

0
michael