Supposons que vous devez créer 10 objets de classe en python et faire quelque chose avec eux, comme:
obj_1 = MyClass()
other_object.add(obj_1)
obj_2 = MyClass()
other_object.add(obj_2)
.
.
.
obj_10 = MyClass()
other_object.add(obj_10)
Comment feriez-vous avec une boucle et affectez une variable à chaque objet (comme obj_1
), pour que le code soit plus court? Chaque objet doit être accessible en dehors de la boucle
obj_1.do_sth()
Cette question est posée chaque jour dans une certaine variation. La réponse est: gardez vos données hors de vos noms de variables, et c'est le billet de blog obligatoire .
Dans ce cas, pourquoi ne pas dresser une liste d'objs?
objs = [MyClass() for i in range(10)]
for obj in objs:
other_object.add(obj)
objs[0].do_sth()
vous pouvez utiliser la liste pour la définir.
objs = list()
for i in range(10):
objs.append(MyClass())
Créer un dictionnaire comme il l'a mentionné, mais dans ce cas, chaque clé a le nom du nom d'objet que vous souhaitez créer. Ensuite, la valeur est définie comme la classe que vous souhaitez instancier, voir par exemple:
class MyClass:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.checkme = 'awesome {}'.format(self.name)
...
instanceNames = ['red', 'green', 'blue']
# Here you use the dictionary
holder = {name: MyClass(name=name) for name in instanceNames}
Ensuite, vous appelez simplement la clé titulaire et vous aurez toutes les propriétés et méthodes de votre classe à votre disposition.
holder['red'].checkme
sortie:
'awesome red'
J'espère que c'est ce que vous recherchez.
class Try:
def do_somthing(self):
print 'Hello'
if __name__ == '__main__':
obj_list = []
for obj in range(10):
obj = Try()
obj_list.append(obj)
obj_list[0].do_somthing()
Sortie:
Hello