Je souhaite créer un fichier en mémoire à utiliser dans le mélangeur pygame. Je veux dire quelque chose comme ça ( http://www.pygame.org/docs/ref/music.html#pygame.mixer.music.load il est dit que la méthode load () prend en charge l'objet fichier)
import requests
from pygame import mixer
r = requests.get("http://example.com/some_small_file.mp3")
in_memory_file = file(r.content) #something like that
mixer.music.init()
mixer.music.load(in_memory_file)
mixer.music.play()
Vous cherchez probablement BytesIO
ou StringIO
classes de Python io
, disponibles dans python 2 et python .
StringIO
instance représentera un objet de type fichier en mémoire, avec des données textuelles:
import io
f = io.StringIO("some initial text data")
BytesIO
instance représentera un objet de type fichier en mémoire, avec des données binaires:
import io
f = io.BytesIO(b"\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x01\x01\x01\x01\x01\x01")
Pour stocker les données de fichier MP3, vous aurez probablement besoin de la classe BytesIO
. Pour l'initialiser d'une requête GET à un serveur, procédez comme suit:
import requests
from pygame import mixer
import io
r = requests.get("http://example.com/somesmallmp3file.mp3")
inmemoryfile = io.BytesIO(r.content)
mixer.music.init()
mixer.music.load(inmemoryfile)
mixer.music.play()