Je souhaite configurer un Python complet IDE dans Sublime Text 2.
Je veux savoir comment exécuter le code Python à partir de l'éditeur. Est-ce fait en utilisant le système de construction? Comment fait-on ça ?
Outils -> Construire le système -> (choisissez) Python puis:
Courir:
Tools -> Build
-or-
Ctrl + B
CMD + B (OSX)
_ {Ceci lancera votre fichier dans la console, ce qui devrait être au bas de l'éditeur.
Arrêter:
Ctrl + Break or Tools -> Cancel Build
Fn + C (OSX)
Vous pouvez trouver où se trouve votre clé Break
: http://en.wikipedia.org/wiki/Break_key .
Remarque: CTRL + C
fonctionnera ET NON.
Que faire lorsque Ctrl + Break
ne fonctionne pas:
Aller à:
Préférences -> Liaisons de touches - Utilisateur
et collez la ligne ci-dessous:
{"keys": ["ctrl+shift+c"], "command": "exec", "args": {"kill": true} }
Maintenant, vous pouvez utiliser ctrl+shift+c
au lieu de CTRL+BREAK
Sur Mac OS X, enregistrez votre fichier avec l’extension .py. presse ⌘ + B. Il s'exécute dans une fenêtre ci-dessous.
Modifier% APPDATA%\Sublime Text 2\Python\Python.sublime-build
Changer le contenu en:
{
"cmd": ["C:\\python27\\python.exe", "-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python"
}
remplacez la partie "c:\python27" par n’importe quelle version de python présente sur votre système.
Pour exécuter , appuyez sur CtrlB (répondez par matiit )
Mais quand CtrlB ne fonctionne pas , Sublime Text ne peut probablement pas trouver l'interpréteur Python. Lorsque vous essayez d’exécuter votre programme, consultez le journal et recherchez la référence à Python dans chemin.
[cmd: [u'python', u'-u', u'C:\\scripts\\test.py']]
[path: ...;C:\Python27 32bit;...]
Le fait est qu’il essaie d’exécuter python via la ligne de commande, la cmd ressemble à ceci:
python -u C:\scripts\test.py
Si vous ne pouvez pas exécuter python à partir de cmd, Sublime Text ne le peut pas non plus.
(Essayez vous-même dans cmd, tapez python et exécutez-le, la ligne de commande python devrait apparaître)
Vous pouvez modifier la formule de génération de texte Sublime ou le code %PATH%
.
Pour définir votre %PATH%
:
* Vous devrez redémarrer votre éditeur pour charger le nouveau %PATH%
Exécuter la ligne de commande * et entrez cette commande: * doit être exécuté en tant qu'administrateur SETX /M PATH "%PATH%;<python_folder>"
par exemple: SETX /M PATH "%PATH%;C:\Python27;C:\Python27\Scripts"
OU manuellement: (préférable)
Ajoutez ;C:\Python27;C:\Python27\Scripts
à la fin de la chaîne.
Pour définir le chemin de l'interpréteur sans modifier le système %PATH%
, reportez-vous à cette réponse par ppy .
Vous pouvez utiliser SublimeREPL (vous devez d'abord installer Package Control ).
Si vous utilisez python 3.x, vous devez éditer le Python3.sublime-build
(Préférences> Parcourir les packages> Python 3)
ressembler à ceci:
{
"path": "/usr/local/bin",
"cmd": ["python3", "-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python"
}
[Ceci s'applique à ST3 (Win), vous n'êtes pas sûr de ST2]
Pour que la sortie soit visible dans Sublime sous un autre fichier (+ un pour les erreurs), procédez comme suit:
Tools > Build Systems > New Build System...
{ "cmd": ["python.exe", "$ file", "1>", "$ nom_fichier .__ STDOUT __. txt", "2>" , "$ nom_fichier .__ STDERR __. txt"], "sélecteur": "source.python", "Shell": vrai, "rép_travail": "$ rép_fichier" }
Tools > Build Systems > {your_new_build_system_filename}
"file.py"
vous aurez "file.__STDOUT__.py"
et "file.__STDERR__.py"
(pour les erreurs éventuelles)En python v3.x, vous devriez aller à: Tools->Build System->New Build System
.
Ensuite, la fenêtre untitled.sublime-build apparaît dans l’éditeur de texte sublime. Entrez le paramètre comme:
{
"cmd": ["path_to_the_python.exe","-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python"
}
Pour voir le chemin, Type following in terminal as
:
python
>>> import sys
>>>print(sys.executable)
Vous pouvez créer plus d’un système de compilation, mais il doit enregistrer par défaut dans Les paquets de texte Sublime avec .sublime-build extension.
Ensuite, sélectionnez le nouveau Build System et appuyez sur cltr+b
ou un autre en fonction de votre système d’exploitation.
Cool les gars, je viens de trouver ceci:
http://ptomato.wordpress.com/2012/02/09/geek-tip-running-python-guis-in-sublime-text-2/
Il explique (comme l'une des réponses ci-dessus) comment éditer ce exec.py dans le répertoire par défaut.
J'ai eu le problème que mon application PYTHON UI ne démarre pas. J'ai commenté la dernière ligne de la coupe suivante:
# Hide the console window on Windows
startupinfo = None
if os.name == "nt":
startupinfo = subprocess.STARTUPINFO()
#startupinfo.dwFlags |= subprocess.STARTF_USESHOWWINDOW
et, taaadaaaa, je pourrais démarrer mon application en appuyant sur Ctrl + B. Drôle de toute façon, hein? Et un grand merci à quiconque a écrit cet article ;-)
J'ai résolu ce problème:
> Preferences –> Browse Packages –> Default
Ouvrez le fichier exec.py
, près de la ligne 41-42, le code devrait ressembler à ceci:
for k, v in proc_env.iteritems():
proc_env[k] = os.path.expandvars(v).encode(sys.getfilesystemencoding())
puis supprimez-le ou modifiez-le en tant que:
try:
for k, v in proc_env.iteritems():
proc_env[k] = os.path.expandvars(v).encode(sys.getfilesystemencoding())
except:
print 'foobar'
Vous pouvez accéder à la console Python via “View/Show console” ou Ctrl+`.
J'ai rencontré le même problème aujourd'hui. Et voici comment j'ai réussi à exécuter du code python dans Sublime Text 3:
Ce que vous devez faire ensuite est de remplacer le contenu de Python.sublime-build
par
{
"cmd": ["/usr/local/bin/python", "-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python",
}
Vous pouvez bien sûr personnaliser davantage le système selon vos besoins.
J'ai eu le même problème. Vous n'avez probablement pas encore enregistré le fichier. Assurez-vous de sauvegarder votre code avec l’extension .py et cela devrait fonctionner.
Utilisez une vraie console python aux côtés de Sublime
Le système de génération de Sublime et SublimeREPL (les réponses ci-dessus) sont limités en ce sens que vous ne pouvez pas facilement interagir avec les variables de l'espace de travail après avoir exécuté votre fichier.
Si vous voulez exécuter un script et que vous travaillez à la manière de REPL (comme vous le feriez dans un IDE), il est recommandé d'ouvrir Sublime à côté d'une console IPython. À l'aide d'AutoHotKey (Windows) ou AutoKey (Linux), vous pouvez configurer cela de sorte qu'un seul raccourci copie le nom de fichier (ou uniquement le code sélectionné), puis le colle dans la console pour exécuter le fichier.
Une chose à noter sur le système build précédent : vous pouvez écrire (et utiliser) des fichiers .sublime-build
personnalisés ou même par clause build_systems
de projet (dans les paramètres de votre projet). Cela vous permet de réaliser des tâches utiles, telles que un programme de test sophistiqué avec une sortie couleurs ANSI .
Pour encore plus de fonctionnalités "complètes", vous pouvez utiliser l'excellent SublimePythonIDE package:
Divulgation: J'ai fourni un RP à ce paquet, et je l'utilise tout le temps, mais ilexisteautres .