Oui, cette question a déjà été posée. Non, aucune des réponses que j'ai lues n'a pu résoudre le problème que j'ai.
J'essaie de créer un petit jeu Bounce. J'ai créé les briques comme ceci:
def __init__(self,canvas):
self.canvas = canvas
self.brick1 = canvas.create_rectangle(0,0,50,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick2 = canvas.create_rectangle(50,0,100,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick3 = canvas.create_rectangle(100,0,150,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick4 = canvas.create_rectangle(150,0,200,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick5 = canvas.create_rectangle(200,0,250,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick6 = canvas.create_rectangle(250,0,300,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick7 = canvas.create_rectangle(300,0,350,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick8 = canvas.create_rectangle(350,0,400,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick9 = canvas.create_rectangle(400,0,450,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.brick10 = canvas.create_rectangle(450,0,500,20,fill=random_fill_colour(),outline=random_fill_colour())
self.bricksId = [self.brick1,self.brick2,self.brick3,self.brick4,self.brick5,self.brick6,self.brick7,self.brick8,self.brick9,self.brick10]
Et j'essaie de référencer l'ID de bricksId[0]
Ici:
self.hit_brick(pos,self.bricks.bricksId[0])
Plus tôt, dans le __init__
, Je définis les briques comme des briques, ce qui est défini comme Brick(canvas)
. Cependant, l'erreur indique:
TypeError: 'Brick' object does not support indexing
Dans les réponses aux autres questions de ce sujet, je ne trouve aucun qui m'aide à accéder à bricks.bricksId[0]
.
Pour que l'objet Brick
soit indexable, vous devez implémenter les méthodes:
__getitem__
__setitem__
__delitem__
Vous n'avez pas besoin de tous, seulement ceux que vous utilisez.
Cependant, cela ressemble à un cas de self.bricks
étant une brique au lieu d'une liste de briques. Une liste de briques est indexable; cependant, une brique n'est pas elle-même à moins que vous n'implémentiez les méthodes ci-dessus.
Vérifiez ceci pour référence.
Pour pouvoir appeler self.bricks.bricksId[number]
quand j'avais besoin:
def __getitem__(self,index):
return self.bricks.bricksId[index]
def __setitem__(self,index,value):
self.bricks.bricksId[index] = value