J'ai un problème et je n'ai aucune idée pourquoi cela se produit et comment y remédier. Je travaille sur le développement d'un jeu vidéo avec python et pygame et j'obtiens cette erreur:
File "/home/matt/Smoking-Games/sg-project00/project00/GameModel.py", line 15, in Update
self.imageDef=self.values[2]
TypeError: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
Le code:
import pygame,components
from pygame.locals import *
class Player(components.Entity):
def __init__(self,images):
components.Entity.__init__(self,images)
self.values=[]
def Update(self,events,background):
move=components.MoveFunctions()
self.values=move.CompleteMove(events)
self.imageDef=self.values[2]
self.isMoving=self.values[3]
def Animation(self,time):
if(self.isMoving and time==1):
self.pos+=1
if (self.pos>(len(self.anim[self.imageDef])-1)):
self.pos=0
self.image=self.anim[self.imageDef][self.pos]
Pouvez-vous m'expliquer ce que signifie cette erreur et pourquoi elle se produit pour que je puisse la corriger?
BrenBarn a raison. L'erreur signifie que vous avez essayé de faire quelque chose comme None[5]
. Dans le backtrace, il est écrit self.imageDef=self.values[2]
, ce qui signifie que votre self.values
est None
.
Vous devez parcourir toutes les fonctions qui mettent à jour self.values
et assurez-vous de prendre en compte tous les cas d'angle.
move.CompleteMove()
ne renvoie pas de valeur (peut-être qu'il imprime juste quelque chose). Toute méthode qui ne renvoie pas de valeur renvoie None
et vous avez affecté None
à self.values
.
En voici un exemple:
>>> def hello(x):
... print x*2
...
>>> hello('world')
worldworld
>>> y = hello('world')
worldworld
>>> y
>>>
Vous remarquerez que y
n'imprime rien, car son None
(la seule valeur qui n'imprime rien sur l'invite interactive).
La fonction move.CompleteMove(events)
que vous utilisez dans votre classe ne contient probablement pas d'instruction return
. Donc, rien n'est retourné à self.values
(==> Aucun). Utilisez return
dans move.CompleteMove(events)
pour retourner tout ce que vous voulez stocker dans self.values
Et cela devrait fonctionner. J'espère que cela t'aides.