D'après ce que j'ai lu sur CES il semble qu'une grande tendance à venir dans le matériel soit les ordinateurs portables tactiles. Et bien sûr, l'appareil Surface de Microsoft est une sorte d'ordinateur portable tactile.
C'est un tout nouveau monde pour les personnes soucieuses de l'expérience utilisateur qui viennent à nous rapidement, et il a le potentiel de se fragmenter avec de multiples conventions incompatibles émergentes.
Microsoft fournit des directives spécifiques à Windows 8, mais qu'en est-il des sites Web/applications destinés à une large gamme d'appareils? Nous pouvons essentiellement ignorer les nouvelles capacités offertes par les appareils hybrides (tactile + clavier), mais cela diminuerait probablement sa pertinence, tout comme ignorer le toucher uniquement. Avec tactile + clavier (et + trackpad?), Il nous appartient d'utiliser chaque canal d'entrée pour ce qu'il est le mieux et de ne pas simplement suivre les conventions précédemment établies qui supposent non plus tactile uniquement ou clavier sans toucher.
Quelqu'un connaît-il des ressources à consulter pour obtenir des conseils dans ce domaine?
Les meilleures ressources et directives ont tendance à provenir de l'expérience de travail avec quelque chose et de voir comment son utilisation évolue au fil du temps. Étant donné que nous ne voyons que des rapports sur des ordinateurs portables tactiles potentiels au CES, nous sommes trop tôt pour obtenir ce type de ressource.
Il est également important de noter que CES a une longue histoire de vaporware. Il y a beaucoup de choses qui sont présentées au CES qui ne voient jamais la lumière du jour.
À ce stade, je pense qu'il est tout simplement trop tôt pour voir de telles directives. Si vous êtes vraiment passionné par cela, je vous suggère de prendre un ou deux de ces appareils, de créer et de mener des études et de publier vos résultats. UIST pourrait être l'un des nombreux moyens de publier de telles recherches.
J'hésiterais à être enthousiasmé par les ordinateurs portables tactiles. Quelques-uns d'entre eux sont déjà sur le marché sans grand succès. Ils ne changent pas vraiment le jeu du design. Ce sont des ordinateurs portables partiellement ordinaires et des tablettes partiellement maladroites.
Comme toujours, nous devons traiter deux types de "restrictions":
Lignes directrices axées sur la plate-forme - par exemple les directives de Windows s'appliqueront toujours, car les logiciels resteront les mêmes;
Consignes d'ergonomie - qui doivent prendre en compte chaque matériel spécifique. Le poids et la taille d'un appareil auront beaucoup d'importance.
Certains de ces appareils gagneraient-ils suffisamment de parts de marché pour justifier une évaluation ergonomique spécifique? J'en doute.