Je sais que la réponse est "vous ne devriez pas" ... mais pour les besoins de l'argumentation, comment devriez vous le faites?
Par exemple, si vous vouliez écrire une alternative à Vec<T>
Qui fonctionnait différemment.
Je vois que vous pouvez créer "quelque chose qui se compile et s'exécute" en transmutant les valeurs de * mut T
En u64
Et en les ajoutant, puis en les transmutant de nouveau en * mut T
Et en lisant la valeur à le pointeur (voir l'exemple ci-dessous). Cela semble fonctionner, mais cela laisse quelques questions ouvertes:
Un pointeur * mut T
S'insérera-t-il toujours dans u64
?
write()
ing vers un pointeur non sûr déclenche-t-il des problèmes d'alias de pointeur lorsque les données sont un bloc de données arbitraire (c'est-à-dire pas un type géré) de libc:calloc
?
Cela ne fonctionne que parce que j'utilise un type primitif (f64
). S'il s'agissait d'un véritable objet de données, je devrais forget()
l'objet en premier; mais pouvez-vous simplement write()
un * mut T
dans une cible, puis heureusement read()
le rééditer plus tard si le type est complexe et a des enregistrements enfants?
Est-ce vraiment la bonne façon de procéder? Cela semble extrêmement maladroit. Je m'attendais à trouver une paire de ptrtoint()
/inttoptr()
dangereuse, mais je ne trouve rien de tel.
extern crate libc;
use std::mem::size_of;
use std::ptr::write;
use std::ptr::read;
use std::mem::transmute;
use libc::calloc;
use libc::free;
use libc::c_void;
struct Array {
length: usize,
data: *mut f64,
}
impl Array {
fn new(length: usize) -> Array {
unsafe {
Array {
length: length,
data: calloc(size_of::<f64>(), length) as *mut f64,
}
}
}
fn set(&mut self, offset: usize, value: f64) {
if offset < self.length {
unsafe {
let root: *mut f64 = transmute(transmute::<*mut f64, u64>(self.data) +
(size_of::<f64>() * offset) as u64);
println!("Write: [{:?}] -> {}", root, value);
write(root, value);
}
} else {
println!("Write: Nope: [{}] is out of bounds", offset);
}
}
fn get(&self, offset: usize) -> f64 {
if offset < self.length {
unsafe {
let root: *const f64 = transmute(transmute::<*mut f64, u64>(self.data) +
(size_of::<f64>() * offset) as u64);
let rtn = read::<f64>(root);
println!("Read: [{:?}] -> {}", root, rtn);
return rtn;
}
}
println!("Read: Nope: [{}] is out of bounds", offset);
0.0
}
}
impl Drop for Array {
fn drop(&mut self) {
unsafe {
free(self.data as *mut c_void);
}
}
}
fn main() {
let mut tmp = Array::new(4);
tmp.set(0, 100.5);
tmp.set(1, 101.5);
tmp.set(2, 102.5);
tmp.set(3, 103.5);
tmp.set(4, 104.5);
tmp.get(0);
tmp.get(1);
tmp.get(2);
tmp.get(3);
tmp.get(4);
}
Write: [0x7f04bdc1e080] -> 100.5
Write: [0x7f04bdc1e088] -> 101.5
Write: [0x7f04bdc1e090] -> 102.5
Write: [0x7f04bdc1e098] -> 103.5
Write: Nope: [4] is out of bounds
Read: [0x7f04bdc1e080] -> 100.5
Read: [0x7f04bdc1e088] -> 101.5
Read: [0x7f04bdc1e090] -> 102.5
Read: [0x7f04bdc1e098] -> 103.5
Read: Nope: [4] is out of bounds
Les pointeurs ont une méthode offset
pour l'arithmétique des pointeurs.
fn main() {
let items = [1usize, 2, 3, 4];
let ptr = &items[1] as *const usize;
println!("{}", unsafe { *ptr });
println!("{}", unsafe { *ptr.offset(-1) });
println!("{}", unsafe { *ptr.offset(1) });
}
Production
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https://doc.Rust-lang.org/nightly/book/first-edition/unsafe.html