Exécution de rustc -C help
montre (entre autres):
-C opt-level=val -- optimize with possible levels 0-3, s, or z
Les niveaux 0 à 3 sont assez intuitifs, je pense: plus le niveau est élevé, plus les optimisations seront agressives. Cependant, je n'ai aucune idée de ce que font les options s
et z
et je n'ai pas trouvé d'informations à leur sujet concernant Rust.
Il semble que vous n'êtes pas le seul à être confus, comme décrit dans un problème Rust . Il semble suivre le même modèle que Clang:
Os
Pour optimiser la taille lors de la compilation.Oz
Pour encore plus d'optimisation de la taille.