Je suis nouveau pour jouer! Framework 2.1 (version Java) et n’ont aucune expérience de scala. Je ne comprends pas ce que sont et qu'est-ce que %
et %%
_ signifie dans Build.scala. J'ai googlé à leur sujet mais je ne trouvais pas leur sens.
Dans mon fichier Build.scala, j'ai:
"org.hibernate" % "hibernate-entitymanager" % "4.1.0.Final",
"com.typesafe" %% "play-plugins-mailer" % "2.1"
Pourquoi la première ligne utilise un seul symbole% et la seconde deux symboles de pourcentage %%
? À quoi servent-ils?
De la documentation officielle:
http://www.playframework.com/documentation/2.1.1/SBTDependencies
Obtenir le bon Scala avec
%%
Si tu utilises
groupID %% artifactID % revision
au lieu degroupID % artifactID % revision
_ (la différence est le double%%
aprèsgroupID
), SBT ajoutera la version Scala) de votre projet au nom de l’artefact. Il s’agit simplement d’un raccourci.Vous pourriez écrire ceci sans le
%%
:val appDependencies = Seq( "org.scala-tools" % "scala-stm_2.9.1" % "0.3" )
En supposant que
scalaVersion
pour votre construction est2.9.1
, ce qui suit est identique:val appDependencies = Seq( "org.scala-tools" %% "scala-stm" % "0.3" )
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, si vous utilisez %%
, vous n'avez pas à spécifier la version.
Cela fait partie de SBT que le jeu utilise comme outil de construction. Plus précisément, il s'agit d'une déclaration d'importation.
Le symbole de pourcentage %
est en fait une méthode utilisée pour créer des dépendances. Le signe du double pourcentage %%
injecte la version actuelle Scala version - vous permet d’obtenir la bonne bibliothèque pour la version de scala que vous exécutez. Ceci évite de devoir changer votre fichier de construction lorsque vous mettez à jour Scala.
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