J'ai du mal à trouver des liens décents avec les modèles de conception, les meilleures pratiques ou les bons principes architecturaux de base à utiliser dans la création d'applications basées sur Actor. Ceux que je connais sont:
Ceci est lié à une question précédente , sinon exactement le même!
Ce n’est pas une question simple, car le modèle actor de la simultanéité autorise la création de nombreux types d’applications différentes, d’une application à une seule machine virtuelle avec état (avec quelques classes d’acteur distinctes) à un cluster de plusieurs instances d'une classe d'acteur.
Les principes de base sont les mêmes cependant:
J'ai posté un blog sur les apprentissages sur le développement de l'acteur à Scala il y a quelques semaines. C’est un article de bonnes pratiques et de choses à éviter, basé sur quelques années d’expérience avec le paradigme.
Le livre 'Reactive Design Patterns' est en préparation chez Manning.
Voir: https://www.manning.com/books/reactive-design-patterns