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Existe-t-il des alternatives libres / open source à Adobe After Effects?

Je suis illustrateur et graphiste depuis un certain nombre d'années et je m'intéresse maintenant davantage aux graphiques animés et aux effets visuels. Existe-t-il quelque chose d'open source/gratuit (pas une démo, une version pédagogique ou une version d'évaluation) aussi complexe et riche en fonctionnalités que Adobe After Effects mais pour Linux? J'ai essayé Cinlerra, kdenlive, openshot et Blender et bien qu'ils soient bons en montage vidéo (et en modélisation 3D dans le cas de Blender), leurs effets et fonctionnalités de composition sont insuffisants.

J'ai aussi essayé Ramen , mais le projet a récemment été fermé et la dernière mise à jour était plutôt boguée.

De plus, CineFX/Jahshaka ne fonctionne pas et n'a pas été mis à jour depuis de nombreuses années, alors ne le mentionnez pas ;-)

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hellocatfood

Après avoir utilisé After Effects un peu dans le passé et effectué une recherche approfondie dans la communauté open source, la réponse simple est malheureusement non.

Il existe de nombreux éditeurs non linéaires, qui ressemblent à Adobe Premier, mais rien ne ressemble vraiment à After Effects. Le plus proche auquel je puisse penser serait kdenlive, ce que j’ai entendu a quelques effets (bien que je ne l’aie jamais utilisé), mais je ne pense pas qu’un d’entre eux résiste vraiment à After Effects.

TBH Je suis malheureusement revenu sur ma partition Windows pour effectuer tout montage vidéo sérieux, car After Effects ne fonctionne pas bien non plus avec Wine.

J'aimerais absolument avoir tort et que quelqu'un connaisse un très bon programme d'effets, mais je suppose que pour le moment je vais être déçu.

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Slipstream

Essayez Blender . Il s'agit d'une suite de création de contenu libre et open source dotée d'un nombre impressionnant de fonctionnalités:

  • Deux moteurs de rendu intégrés, Blender Internal (rapide) et Cycles (réaliste), ainsi que d'autres moteurs expérimentaux tels que Freestyle
  • Un moteur de jeu
  • Le moteur physique Bullet, qui peut être intégré à ce qui précède
  • Un éditeur de texte
  • Un éditeur d'image
  • Un éditeur non linéaire qui fonctionne à la fois en audio et en vidéo
  • Intégration étroite avec le langage de programmation Python très populaire et open source:
    • Mise en évidence de la syntaxe Python dans l'éditeur de texte
    • Une invite Python interactive
    • Une interface scriptable en Python accélérée avec OpenGL
    • Extension avec Python plugins
    • Intégration Python dans le moteur de jeu
  • Suivi de mouvement
  • Collada import/export
  • Composition
  • Un éditeur de noeud pour le moteur de rendu Cycles hautement flexible de Blender
  • Rendu GPU basé sur CUDA/OpenCL pour les cartes Nvidia
  • Simulations de la physique des fluides, des étoffes, de la fumée et des incendies

Et bien plus encore. Sans oublier un cycle de publication rapide (~ 2 mois), une grande quantité de documentation de haute qualité (gratuite et payante; voir Blender Cookie ), une grande communauté dynamique, a Proposition de Blender SE sur Area51 actuellement en phase de validation et quatre projets de film sous licence Creative-Commons réussis.

Comment cela s'applique-t-il à vous? L’utilisation de la fonction de suivi des mouvements susmentionnée vous permet d’utiliser le pouvoir de Blender pour générer de très bons effets spéciaux (pas tout à fait à la hauteur d’After Effects - il est principalement Application de modélisation 3D, après tout). À mesure que les algorithmes de suivi des mouvements de Blender s'améliorent et que les effets visuels deviennent plus réalistes, utiliser Blender en remplacement d'After Effects devrait devenir un commutateur plus facile à effectuer.

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fouric

Pour tous ceux qui viennent ici via des recherches Google, beaucoup de choses ont changé depuis la publication de cet article.

Tout d'abord, Blender s'est beaucoup amélioré en composition et en effets. Il y a eu de très bonnes utilisations de ce produit, dont un exemple (légèrement obsolète): Tears of Steel .

Deuxièmement, le logiciel Jahshaka a été mentionné à quelques reprises dans ce fil. Il a été rejeté en raison de son obsolète. Eh bien, à partir de 201 , les développeurs y travaillent de nouveau, bien qu'il semble que leurs progrès soient extrêmement lents.

Il y a bien sûr d'autres changements, mais je considérais que ces deux-là étaient les plus remarquables. S'il vous plaît, corrigez-moi si j'ai oublié quelque chose d'important concernant les programmes qui ont déjà été mentionnés dans ce fil.

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forresthopkinsa

Ici, en Grèce, peu de studios utilisent AE. Ils utilisent un logiciel open source appelé Jahshaka qui est assez puissant mais un peu instable pour le moment. Autant que je sache, ses développeurs travaillent à la prochaine version 3.0, qui sera beaucoup plus stable avec davantage de fonctionnalités AE.

Les fonctionnalités actuelles sont:

  • Animation avec des modèles 3D
  • Composition par couche
  • Montage vidéo non linéaire
  • Correcteur d'image, y compris:
    • Saisie,
    • Correction de couleur,
    • Particules en temps réel,
    • Des masques

Au premier abord, c'est assez compliqué à comprendre, mais si vous jouez un peu avec cela, vous découvrirez une bête.

Il est encore en phase bêta et est parfois instable.

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Christos Alexiou

Je serais peut-être en retard à la fête, mais j’ai senti qu’une réponse importante faisait défaut.

Bien qu’After Effects ait sa place dans les effets spéciaux, il est considéré à l’époque par de nombreux spécialistes du domaine en raison de son interface utilisateur archaïque. La plupart des concurrents modernes d’After Effects utilisent une interface utilisateur basée sur des nœuds, où nuke est le candidat le plus important.

Et si les alternatives open source à After Effects font défaut, les alternatives basées sur les nœuds ne le sont pas! Il existe une offre appelée NATRON , qui est déjà suffisamment riche en fonctionnalités et suffisamment évoluée pour être appelée un remplacement d’entrée pour After-Effects-if-it-it-it-based-based.

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Lennart Rolland

Les éditeurs vidéo figurent dans la liste des priorités élevées de la Free Software Foundation.
http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/

complexe et riche en fonctionnalités comme Adobe After Effects.

Qu'est-ce que cela signifie exactement? Si cela est possible, pouvez-vous mieux expliquer ou donner un lien vers une vidéo/page montrant ces effets?

Peut-être qu'un projet de logiciel libre créé pour remplacer gratuitement After Effects n’est pas une mauvaise idée.

Avec la question du mélangeur. J'aime ça, mais je pense que l'éditeur de vidéo de ce programme, ce n'est pas au niveau de AE.

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http://www.gnu.org/software/fcrypt

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Fabio

Je sais qu'un peu de temps s'est écoulé depuis le PO, mais je me posais la même question et je suis tombé sur Natron - sa conception est basée sur Nuke et semble prometteuse. J'ai l'intention de creuser plus profondément très vite moi-même.

1
justin

J'ai installé Blender et un jour, je comprendrai mieux.

Je n'ai jamais utilisé After Effects. J'ai trouvé ce compositeur basé sur un noeud open source appelé Synapse pour Linux et Windows:

https://code.google.com/p/vexx/

Ce n'est pas très connu, alors répandez la Parole!

1
Chris

Logiciel de montage vidéo logiciel gratuit De nombreux utilisateurs sont incités à utiliser un logiciel propriétaire pour le montage vidéo car ils sont incapables d'obtenir les effets souhaités avec l'état actuel de la technique des logiciels de montage et de production de logiciels libres. De plus en plus d’utilisateurs quotidiens deviennent des vidéastes amateurs et nous devons nous assurer que leurs systèmes d’exploitation sont livrés avec des logiciels libres répondant à leurs besoins.

Il existe un certain nombre de programmes d’édition vidéo gratuits et de qualité, tels que Kino, Cinelerra, AVIDemux, Kdenlive, LiVES, Lumiera, ainsi que PiTiVi, Blender et Open Movie Editor. En cours de route, le moyen le plus simple d’aider est d’utiliser ces éditeurs et d’encourager les autres à faire de même. Vous pouvez aider ces projets directement en soumettant des rapports de bogues, en ajoutant des fonctionnalités, en améliorant la convivialité et en créant des tutoriels, des guides et de la documentation.

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MathCubes

Je suis un artiste VFX et travaille depuis environ 7 ans dans l’industrie des effets spéciaux. C'est vraiment une chance pour Adobe de pouvoir compter sur un très bon groupe de mentors pour enseigner le programme After effect. Pour cela, ils gagnent beaucoup de clients. Mais la vérité est dans VFX Standard Industry After Effects est devenu cliché il y a 5 ans. Aucune entreprise impliquée à Hollywood ne préfère plus After Effects. En tant que handicap de la limitation basée sur les couches, comme les canaux EXR multicanaux (ce qui est courant). Si quelqu'un intéressé par les effets spéciaux professionnels devrait essayer les applications suivantes: 1. http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/

  1. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/overview

Et aussi quelques autres comme photoshop (alternative Gimp), Hiero de Foundry, Zbrush de Pixologic et oui Houdini.

La plupart d'entre eux sont pris en charge par la plate-forme Linux, car tout le monde le sait, les programmeurs organisés constituent l'atout de base. De plus, Linux est utilisé pour la simulation, le rendu de réseau et la gestion d'actifs, et oui, Software Dev. Mais Zbrush, l'un des composants essentiels de la modélisation, n'a pas encore été lancé. Et si vous posez des questions sur photoshop. Ils ne seront pas. Donc, c'est une variante d'application. Mais pour la plupart des applications professionnelles, il existe un système Linux, il vous suffit de l’acheter. Mais soyez conscient de la flexibilité et de l’intégration de votre pipeline avant de les acheter. En fin de compte, je pense que vous ne devriez essayer Linux que si vous pouvez obtenir toutes vos applications disponibles dans Linux compability

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Fahad Hasan Pathik

Je peux certainement recommander Blender! Cela peut ressembler à un programme 3D, mais il s’agit en fait d’un compositeur très puissant. Vous pouvez faire de la correction des couleurs, des masques, des compositions et bien d’autres choses dans ce programme. Je dirais que c'est une courbe d'apprentissage beaucoup plus raide qu'After Effects, car il faut comprendre la composition basée sur les nœuds, etc.

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Vous devriez essayer Debugmode WAX. Il s’agit d’une version plus compacte et plus facile à utiliser de blender. Bien qu'il y ait encore quelques problèmes avec cela, il suffit de consulter leur page d'aide pour toutes vos réponses.

PAGE D'ACCUEIL WAX: http://www.debugmode.com/wax/

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user238079