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Comment éditer un système de build natif dans Sublime Text 2?

Ok, c'est une question très banale, mais je ne trouve pas de réponse n'importe où.

Je sais qu'il doit y avoir un fichier JSON avec tous les systèmes de construction quelque part, mais je ne le trouve pas?

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galdikas

Voici le doc sur les systèmes de build ST2

Le fichier de construction Ruby, par exemple, se trouve ici:

~/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/Ruby/Ruby.sublime-build

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AGS

Mac:

Preferences ► Browse Packages ouvrira la fenêtre du Finder où tous les foo.sublime-build les fichiers sont stockés.

Les scripts sys que vous avez créés vous-même doivent être dans:

/Users/YOURUSERNAME/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/User/

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Rowe Morehouse

Comme l'a dit dbw, vous devez essentiellement faire une copie du fichier de paramètres par défaut dans votre dossier utilisateur et le modifier pour remplacer celui par défaut. Et sur ST3, la plupart des fichiers de paramètres par défaut sont packagés, utilisez PackageResourceView pour faciliter votre travail.

Par exemple, modifiez le paramètre par défaut ST3 python buid sous Windows:

  • ctrl + alt + p, tapez "prv" et sélectionnez "open" pour appeler packageResourceView's open.
  • sélectionnez "python"> "Python.sublime-build"
  • notez que le chemin de fichier par défaut est "...\Sublime Text 3\Packages\Python\Python.sublime-build", donc créez une copie utilisateur dans Users "\ AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\Python\Python.sublime- construire "et le modifier.
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visitantz

En sublime utilisez cette étape

Outils -> Build System -> New Build System

Ensuite, un nouveau fichier de construction sera ouvert. Lors de l'enregistrement de ce fichier, sublime invitera l'option de dialogue de fichier pour enregistrer le fichier. Ensuite, vous pouvez voir l'emplacement où sublime enregistre tous les fichiers de construction natifs. À partir de cet emplacement, vous pouvez modifier les fichiers de construction natifs existants.

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ip_x