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Comment dormir pendant quelques millisecondes dans Swift 2.2?

s'il vous plaît, quelqu'un me dit comment utiliser sleep () pendant quelques millisecondes dans Swift 2.2?

while (true){
    print("sleep for 0.002 seconds.")
    sleep(0.002) // not working
}

mais

while (true){
    print("sleep for 2 seconds.")
    sleep(2) // working
}

ça fonctionne.

39
sulabh qg

usleep () prend des millions de secondes

usleep(1000000) //will sleep for 1 second
usleep(2000) //will sleep for .002 seconds

OR

 let ms = 1000
 usleep(useconds_t(2 * ms)) //will sleep for 2 milliseconds (.002 seconds)

OR

let second: Double = 1000000
usleep(useconds_t(0.002 * second)) //will sleep for 2 milliseconds (.002 seconds)
77
Harris

utiliser func usleep(_: useconds_t) -> Int32 (importer Darwin ou Foundation ...)

8
user3441734

Si vous avez vraiment besoin de dormir, essayez usleepcomme suggéré dans la réponse de @ user3441734.

Toutefois, vous voudrez peut-être déterminer si la mise en veille est la meilleure option: c'est comme un bouton de pause et l'application sera gelée et ne répondra plus pendant son exécution.

Vous voudrez peut-être utiliser NSTimer.

 //Declare the timer
 var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.002, target: self, selector: #selector(MyClass.update), userInfo: nil, repeats: true)
 self, selector: "update", userInfo: nil, repeats: true)



func update() {
    // Code here
}
4
rocket101

Alternativement:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.002) {
   /*Do something after 0.002 seconds have passed*/
}
1
eonist

Solution non bloquante pour l'utilisateur qui dort:

DispatchQueue.global(qos: .background).async {
    let second: Double = 1000000
    usleep(useconds_t(0.002 * second)) 
    print("Active after 0.002 sec, and doesn't block main")
    DispatchQueue.main.async{
        //do stuff in the main thread here
    }
}
1
eonist