Je veux convertir une chaîne en Base64. J'ai trouvé des réponses à plusieurs endroits, mais cela ne fonctionne plus à Swift. J'utilise Xcode 6.2. Je crois que la réponse pourrait être travailler dans les versions précédentes de Xcode et non pas Xcode 6.2.
Est-ce que quelqu'un pourrait me guider pour faire ceci dans Xcode 6.2?
La réponse que j'ai trouvée était la suivante, mais cela ne fonctionne pas dans ma version de Xcode:
var str = "iOS Developer Tips encoded in Base64"
println("Original: \(str)")
// UTF 8 str from original
// NSData! type returned (optional)
let utf8str = str.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
// Base64 encode UTF 8 string
// fromRaw(0) is equivalent to objc 'base64EncodedStringWithOptions:0'
// Notice the unwrapping given the NSData! optional
// NSString! returned (optional)
let base64Encoded = utf8str.base64EncodedStringWithOptions(NSDataBase64EncodingOptions.fromRaw(0)!)
println("Encoded: \(base64Encoded)")
// Base64 Decode (go back the other way)
// Notice the unwrapping given the NSString! optional
// NSData returned
let data = NSData(base64EncodedString: base64Encoded, options: NSDataBase64DecodingOptions.fromRaw(0)!)
// Convert back to a string
let base64Decoded = NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding)
println("Decoded: \(base64Decoded)")
ref: http://iosdevelopertips.com/Swift-code/base64-encode-decode-Swift.html
Je n’ai pas installé la version 6.2 mais je ne pense pas que la version 6.3 soit différente à cet égard:
dataUsingEncoding
renvoie une valeur optionnelle, vous devez donc la dérouler.
NSDataBase64EncodingOptions.fromRaw
a été remplacé par NSDataBase64EncodingOptions(rawValue:)
. Un peu surprenant, il ne s’agit pas d’un initialiseur disponible, vous n’avez donc pas besoin de le dérouler.
Mais puisque NSData(base64EncodedString:)
est un initialiseur disponible, vous devez le dérouler.
Btw, toutes ces modifications ont été suggérées par Xcode Migrator (cliquez sur le message d'erreur dans la gouttière et il a une suggestion "réparer-il").
Le code final, réécrit pour éviter le décompression forcée, se présente comme suit:
import Foundation
let str = "iOS Developer Tips encoded in Base64"
println("Original: \(str)")
let utf8str = str.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
if let base64Encoded = utf8str?.base64EncodedStringWithOptions(NSDataBase64EncodingOptions(rawValue: 0))
{
println("Encoded: \(base64Encoded)")
if let base64Decoded = NSData(base64EncodedString: base64Encoded, options: NSDataBase64DecodingOptions(rawValue: 0))
.map({ NSString(data: $0, encoding: NSUTF8StringEncoding) })
{
// Convert back to a string
println("Decoded: \(base64Decoded)")
}
}
(si vous utilisez Swift 1.2, vous pouvez utiliser plusieurs if-let à la place de la carte)
rapide
import UIKit
extension String {
func fromBase64() -> String? {
guard let data = Data(base64Encoded: self) else {
return nil
}
return String(data: data, encoding: .utf8)
}
func toBase64() -> String {
return Data(self.utf8).base64EncodedString()
}
}
Vous pouvez juste faire une simple extension comme:
import UIKit
// MARK: - Mixed string utils and helpers
extension String {
/**
Encode a String to Base64
:returns:
*/
func toBase64()->String{
let data = self.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
return data!.base64EncodedStringWithOptions(NSDataBase64EncodingOptions(rawValue: 0))
}
}
iOS 7 et plus
Swift 4.0.
import UIKit
extension String {
func fromBase64() -> String? {
guard let data = Data(base64Encoded: self, options: Data.Base64DecodingOptions(rawValue: 0)) else {
return nil
}
return String(data: data as Data, encoding: String.Encoding.utf8)
}
func toBase64() -> String? {
guard let data = self.data(using: String.Encoding.utf8) else {
return nil
}
return data.base64EncodedString(options: Data.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
}
}
Swift 4.2
"abcd1234".data(using: .utf8)?.base64EncodedString()
Après des recherches approfondies, j'ai trouvé la solution
Codage
let plainData = (plainString as NSString).dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
let base64String =plainData.base64EncodedStringWithOptions(NSDataBase64EncodingOptions.fromRaw(0)!)
println(base64String) // bXkgcGxhbmkgdGV4dA==
Décodage
let decodedData = NSData(base64EncodedString: base64String, options:NSDataBase64DecodingOptions.fromRaw(0)!)
let decodedString = NSString(data: decodedData, encoding: NSUTF8StringEncoding)
println(decodedString) // my plain data
Plus sur ceci http://creativecoefficient.net/Swift/encoding-and-decoding-base64/
Xcode 8.3.2 • Swift 3.1
extension String {
var data: Data { return Data(utf8) }
var base64Encoded: Data { return data.base64EncodedData() }
var base64Decoded: Data? { return Data(base64Encoded: self) }
}
extension Data {
var string: String? { return String(data: self, encoding: .utf8) }
}
let original = "iOS Developer Tips encoded in Base64"
let utf8Data = original.data // 36 bytes
let base64EncodedString = utf8Data.base64EncodedString() // aU9TIERldmVsb3BlciBUaXBzIGVuY29kZWQgaW4gQmFzZTY0\n"
let base64EncodedData = utf8Data.base64EncodedData() // 48 bytes"
print("base64EncodedData:", original.base64Encoded) // 48 bytes
print("base64EncodedString:", original.base64Encoded.string ?? "") // "aU9TIERldmVsb3BlciBUaXBzIGVuY29kZWQgaW4gQmFzZTY0"
print("base64DecodedData:", original.base64Encoded.string?.base64Decoded ?? "") // 36 bytes
print("base64DecodedString:", original.base64Encoded.string?.base64Decoded?.string ?? "") // iOS Developer Tips encoded in Base64
Swift 3 ou 4
let base64Encoded = Data("original string".utf8).base64EncodedString()
Swift
Voici une simple extension String
mise à jour pour Swift 3, permettant de conserver les options en cas d'erreur lors du décodage.
extension String {
/// Encode a String to Base64
func toBase64() -> String {
return Data(self.utf8).base64EncodedString()
}
/// Decode a String from Base64. Returns nil if unsuccessful.
func fromBase64() -> String? {
guard let data = Data(base64Encoded: self) else { return nil }
return String(data: data, encoding: .utf8)
}
}
Exemple:
let testString = "A test string."
let encoded = testString.toBase64() // "QSB0ZXN0IHN0cmluZy4="
guard let decoded = encoded.fromBase64() // "A test string."
else { return }
FOR Swift 3.
let str = "iOS Developer Tips encoded in Base64"
print("Original: \(str)")
let utf8str = str.data(using: String.Encoding.utf8)
if let base64Encoded = utf8str?.base64EncodedString(options: NSData.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
{
print("Encoded: \(base64Encoded)")
if let base64Decoded = NSData(base64Encoded: base64Encoded, options: NSData.Base64DecodingOptions(rawValue: 0))
.map({ NSString(data: $0 as Data, encoding: String.Encoding.utf8.rawValue) })
{
// Convert back to a string
print("Decoded: \(base64Decoded)!")
}
}
Après tout, j'ai fait comme ça.
func conversion(str:NSString)
{
if let decodedData = NSData(base64EncodedString: str as String, options:NSDataBase64DecodingOptions(rawValue: 0)),
let decodedString = NSString(data: decodedData, encoding: NSUTF8StringEncoding) {
print(decodedString)//Here we are getting decoded string
Après avoir appelé une autre fonction pour convertir une chaîne décodée en dictionnaire
self .convertStringToDictionary(decodedString as String)
}
}//function close
// pour chaîne au dictionnaire
func convertStringToDictionary(text: String) -> [String:AnyObject]? {
if let data = text.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) {
do {
let json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: []) as? [String:AnyObject]
print(json)
if let stack = json!["cid"] //getting key value here
{
customerID = stack as! String
print(customerID)
}
} catch let error as NSError {
print(error)
}
}
return nil
}
Swift 4.2
var base64String = "my fancy string".data(using: .utf8, allowLossyConversion: false)?.base64EncodedString()
pour décoder, voir (à partir de https://Gist.github.com/stinger/a8a0381a57b4ac530dd029458273f31a )
//: # Swift 3: Base64 encoding and decoding
import Foundation
extension String {
//: ### Base64 encoding a string
func base64Encoded() -> String? {
if let data = self.data(using: .utf8) {
return data.base64EncodedString()
}
return nil
}
//: ### Base64 decoding a string
func base64Decoded() -> String? {
if let data = Data(base64Encoded: self) {
return String(data: data, encoding: .utf8)
}
return nil
}
}
var str = "Hello, playground"
print("Original string: \"\(str)\"")
if let base64Str = str.base64Encoded() {
print("Base64 encoded string: \"\(base64Str)\"")
if let trs = base64Str.base64Decoded() {
print("Base64 decoded string: \"\(trs)\"")
print("Check if base64 decoded string equals the original string: \(str == trs)")
}
}
SwiftyBase64 (divulgation complète: je l'ai écrit) est un encodage natif Swift _ Base64 (aucune bibliothèque de décodage. Grâce à cela, vous pouvez encoder en Base64 standard:
let bytesToEncode : [UInt8] = [1,2,3]
let base64EncodedString = SwiftyBase64.EncodeString(bytesToEncode)
ou URL et nom de fichier Safe Base64:
let bytesToEncode : [UInt8] = [1,2,3]
let base64EncodedString = SwiftyBase64.EncodeString(bytesToEncode, alphabet:.URLAndFilenameSafe)
@Airspeed Velocity answer in Swift 2.0:
let str = "iOS Developer Tips encoded in Base64"
print("Original: \(str)")
let base64Encoded = str.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!.base64EncodedStringWithOptions([])
print("Encoded: \(base64Encoded)")
let base64DecodedData = NSData(base64EncodedString: base64Encoded, options: [])!
var base64DecodedString = String(data: base64DecodedData, encoding: NSUTF8StringEncoding)!
print("Decoded: \(base64DecodedString)")