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Impossible d'utiliser le getter mutant sur une valeur immuable: "self" est une erreur immuable

J'essaie de réutiliser un ancien morceau de code Swift, mais j'obtiens une erreur "Impossible d'utiliser le getter de mutation sur une valeur immuable:" auto "est une erreur immuable". Xcode voulait ajouter "mutation" avant le func, et a proposé de le faire par le biais d'un "correctif". L'erreur a donc disparu, mais reste au niveau des instructions "Text".

import SwiftUI

struct ContentView: View {

     typealias PointTuple = (day: Double, mW: Double)
    let points: [PointTuple] = [(0.0, 31.98), (1.0, 31.89), (2.0, 31.77), (4.0, 31.58), (6.0, 31.46)]

    lazy var meanDays = points.reduce(0) { $0 + $1.0 } / Double(points.count)
    lazy var meanMW   = points.reduce(0) { $0 + $1.1 } / Double(points.count)

    lazy var a = points.reduce(0) { $0 + ($1.day - meanDays) * ($1.mW - meanMW) }
    lazy var b = points.reduce(0) { $0 + pow($1.day - meanDays, 2) }

    lazy var m = a / b
    lazy var c = meanMW - m * meanDays        
    lazy var x : Double = bG(day: 3.0)
    lazy var y : Double = bG(day: 5.0)
    lazy var z : Double = bG(day: 7.0)

    mutating func bG(day: Double) -> Double {
        return m * day + c
    }

    var body: some View {
        VStack {
            Text("\(x)")
            Text("\(y)")
            Text("\(z)")
        }
    }
}

#if DEBUG
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
#endif
5
arakweker

Cela n'a rien à voir avec SwiftUI. Il s'agit d'une conception Swift applique avec ses getters. Le principe est:

Les getters ne doivent pas muter l'objet. Parce que les développeurs ne s'y attendent peut-être pas. Ils ne devraient s'attendre à un changement que lorsque vous utilisez la fonction setter ou que vous appelez une fonction muting. Un getter n'est ni l'un ni l'autre.

L'exemple suivant fonctionne comme prévu:

struct Device {
    var isOn = true
}

let x = Device()
let y = Device()

y.isOn // Doing such will not cause the object to mutate.

Pourtant, l'exemple suivant, le getter aura un effet secondaire. L'architecture Swift ne le permet tout simplement pas.

struct Device2 {

    var x = 3
    var isOn: Bool {
        x = 5
        return true
    }
}

let a = Device2()
let b = Device2()

a.isOn // Doing such will mutate the object. a.x will be '5'. While `b.x` will be '3'. Swift doesn't want to allow this.
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Honey