Je connais bien les instructions switch
dans Swift, mais je me demande comment remplacer ce code par un switch
:
if someVar < 0 {
// do something
} else if someVar == 0 {
// do something else
} else if someVar > 0 {
// etc
}
Voici une approche. En supposant que someVar
soit un Int
ou un autre Comparable
, vous pouvez éventuellement affecter l'opérande à une nouvelle variable. Cela vous permet de le définir comme vous le souhaitez à l'aide du mot clé where
:
var someVar = 3
switch someVar {
case let x where x < 0:
print("x is \(x)")
case let x where x == 0:
print("x is \(x)")
case let x where x > 0:
print("x is \(x)")
default:
print("this is impossible")
}
Cela peut être simplifié un peu:
switch someVar {
case _ where someVar < 0:
print("someVar is \(someVar)")
case 0:
print("someVar is 0")
case _ where someVar > 0:
print("someVar is \(someVar)")
default:
print("this is impossible")
}
Vous pouvez également éviter le mot clé where
avec la correspondance de plage:
switch someVar {
case Int.min..<0:
print("someVar is \(someVar)")
case 0:
print("someVar is 0")
default:
print("someVar is \(someVar)")
}
Avec Swift 5, vous pouvez choisir l’un des commutateurs suivants pour remplacer votre instruction if.
PartialRangeFrom
et PartialRangeUpTo
let value = 1
switch value {
case 1...:
print("greater than zero")
case 0:
print("zero")
case ..<0:
print("less than zero")
default:
fatalError()
}
ClosedRange
et Range
let value = 1
switch value {
case 1 ... Int.max:
print("greater than zero")
case Int.min ..< 0:
print("less than zero")
case 0:
print("zero")
default:
fatalError()
}
let value = 1
switch value {
case let val where val > 0:
print("\(val) is greater than zero")
case let val where val == 0:
print("\(val) is zero")
case let val where val < 0:
print("\(val) is less than zero")
default:
fatalError()
}
_
let value = 1
switch value {
case _ where value > 0:
print("greater than zero")
case _ where value == 0:
print("zero")
case _ where value < 0:
print("less than zero")
default:
fatalError()
}
~=(_:_:)
du protocole RangeExpression
let value = 1
switch true {
case 1... ~= value:
print("greater than zero")
case ..<0 ~= value:
print("less than zero")
default:
print("zero")
}
~=(_:_:)
du protocole Equatable
let value = 1
switch true {
case value > 0:
print("greater than zero")
case value < 0:
print("less than zero")
case 0 ~= value:
print("zero")
default:
fatalError()
}
PartialRangeFrom
, PartialRangeUpTo
et RangeExpression
contains(_:)
let value = 1
switch true {
case (1...).contains(value):
print("greater than zero")
case (..<0).contains(value):
print("less than zero")
default:
print("zero")
}
L'instruction switch
, sous le capot, utilise l'opérateur ~=
. Donc ça:
let x = 2
switch x {
case 1: print(1)
case 2: print(2)
case 3..<5: print(3..<5)
default: break
}
Desugars à ceci:
if 1 ~= x { print(1) }
else if 2 ~= x { print(2) }
else if 3..<5 ~= x { print(3..<5) }
else { }
Si vous regardez la référence de la bibliothèque standard, elle peut vous dire exactement ce que le ~=
est surchargé à faire : inclus correspond à la correspondance de plage et à l'équivalent. (Ne correspond pas à la correspondance cas-cas, qui est une fonctionnalité de langage plutôt qu'une fonction dans la bibliothèque std)
Vous verrez que cela ne correspond pas à un booléen droit sur le côté gauche. Pour ce type de comparaison, vous devez ajouter une instruction where.
Sauf si ... vous surchargez vous-même l'opérateur ~=
. (Ceci est généralement pas recommandé) Une possibilité serait quelque chose comme ceci:
func ~= <T> (lhs: T -> Bool, rhs: T) -> Bool {
return lhs(rhs)
}
Cela correspond donc à une fonction qui renvoie un booléen de gauche à son paramètre de droite. Voici le genre de chose pour laquelle vous pourriez l'utiliser:
func isEven(n: Int) -> Bool { return n % 2 == 0 }
switch 2 {
case isEven: print("Even!")
default: print("Odd!")
}
Pour votre cas, vous pourriez avoir une déclaration qui ressemble à ceci:
switch someVar {
case isNegative: ...
case 0: ...
case isPositive: ...
}
Mais maintenant, vous devez définir les nouvelles fonctions isNegative
et isPositive
. À moins de surcharger d'autres opérateurs ...
Vous pouvez surcharger les opérateurs infixes normaux pour qu’ils soient des opérateurs préfixés ou postfixés au curry. Voici un exemple:
postfix operator < {}
postfix func < <T : Comparable>(lhs: T)(_ rhs: T) -> Bool {
return lhs < rhs
}
Cela fonctionnerait comme ceci:
let isGreaterThanFive = 5<
isGreaterThanFive(6) // true
isGreaterThanFive(5) // false
Combinez cela avec la fonction précédente, et votre instruction switch peut ressembler à ceci:
switch someVar {
case 0< : print("Bigger than 0")
case 0 : print("0")
default : print("Less than 0")
}
Maintenant, vous ne devriez probablement pas utiliser ce genre de chose dans la pratique: c'est un peu risqué. Vous ferez (probablement) mieux de vous en tenir à la déclaration where
. Cela dit, le modèle de déclaration de commutateur de
switch x {
case negative:
case 0:
case positive:
}
ou
switch x {
case lessThan(someNumber):
case someNumber:
case greaterThan(someNumber):
}
Cela semble assez commun pour que cela mérite d'être considéré.
Vous pouvez:
switch true {
case someVar < 0:
print("less than zero")
case someVar == 0:
print("eq 0")
default:
print("otherwise")
}
Puisque quelqu'un a déjà posté case let x where x < 0:
, voici une alternative pour où someVar
est un Int
.
switch someVar{
case Int.min...0: // do something
case 0: // do something
default: // do something
}
Et voici une alternative pour où someVar
est un Double
:
case -(Double.infinity)...0: // do something
// etc
Voici à quoi ça ressemble avec les gammes
switch average {
case 0..<40: //greater or equal than 0 and less than 40
return "T"
case 40..<55: //greater or equal than 40 and less than 55
return "D"
case 55..<70: //greater or equal than 55 and less than 70
return "P"
case 70..<80: //greater or equal than 70 and less than 80
return "A"
case 80..<90: //greater or equal than 80 and less than 90
return "E"
case 90...100: //greater or equal than 90 and less or equal than 100
return "O"
default:
return "Z"
}
L'expression <0
ne fonctionne pas (plus?) Alors je me suis retrouvé avec ceci:
Swift 3.0:
switch someVar {
case 0:
// it's zero
case 0 ..< .greatestFiniteMagnitude:
// it's greater than zero
default:
// it's less than zero
}
Heureux que Swift 4 résolve le problème: En guise d'une solution de contournement dans 3, j'ai:
switch translation.x {
case 0..<200:
print(translation.x, slideLimit)
case -200..<0:
print(translation.x, slideLimit)
default:
break
}
Fonctionne mais pas idéal