Très souvent, nous devons parler de manière générique de cliquer ou de toucher un élément, mais il semble y avoir un manque de vocabulaire en anglais pour cela. Nous pourrions simplement dire "cliquez ou appuyez" à chaque fois, mais c'est juste maladroit.
Sélectionner est souvent utilisé comme un terme générique, mais il a également une signification différente (comme dans le texte sélectionné avec le curseur), ce qui pourrait entraîner une certaine confusion.
Donc quel mot peut-on utiliser pour faire référence à "cliquer ou toucher" un élément?
Contexte:
Je travaille régulièrement sur des applications Web qui s'exécutent sur un navigateur, elles sont donc utilisées sur les mobiles (tactiles) et les PC. J'ai utilisé le terme "clic" dans le passé comme un terme générique, mais lors des tests effectués par les utilisateurs, il a été démontré qu'il causait une certaine confusion pour les utilisateurs. Sélectionner a été le plus clair, mais je répugne à utiliser ce terme car il a une autre signification.
Quelques références:
Si vous avez envie de sauter l'action (cliquez/appuyez), vous pouvez dites directement "Sélectionner" le ...
Plutôt qu'un mot générique, je vous suggère d'essayer de vérifier quel appareil la personne utilise, puis de dire "cliquer/toucher" approprié à la plate-forme. Mais, viennent ensuite les appareils avec les deux, un périphérique et une capacité tactile, ce qui rend cette situation délicate. Vous pouvez toujours aller avec 'tap' car ils sont principalement tactiles (?) Pour l'interaction.
De plus, je pense que vous pouvez tilisez 'click' universellement, car si vous gardez les sons, la plupart des plateformes jouent un son 'click' lorsque vous tapez/cliquez sur n'importe quelle icône .
Sélectionnez ou Appuyez
Je pense juste à cela du point de vue de l'article. Ce sera sélectionné/pressé par le doigt de l'utilisateur ou le curseur de la souris. L'un ou l'autre de ces travaux.
Appuyez (soit vous appuyez sur le bouton de la souris pour cliquer sur un lien, soit vous appuyez directement sur l'écran s'il s'agit d'un appareil tactile)
Je suis hispanophone et cette question vient d'un membre prestigieux portant les lettres "GB" en son nom, donc je suis intimidé. Mais peu importe ...
En espagnol, de manière assez informelle, presque avec humour, j'utilise le verbe picar qui signifie picorer . Les pointeurs et les doigts de la souris se comportent comme des oiseaux en mangeant.
Maintenant je me rends compte que cette Parole idiote représente les deux actions.
Ce que je n'utiliserais pas, c'est sélectionnez , qui a été nommé plusieurs fois ci-dessus.
Pour moi sélectionner est ce qui se passe immédiatement après avoir piqué sur une icône Windows (par exemple): il change son apparence pour avoir l'air comme icône sélectionnée.
Dans certaines applications informatiques, il existe des ensembles de propriétés qui contiennent, entre autres données, des éléments Word pour .
Comme par exemple, le mot pour les actions scriptées est "sh" dans * NIX, "bat" dans PC DOS, "job" dans l'ordinateur central.
Les applications Web peuvent recevoir un sac de propriétés contenant des mots pour des choses légèrement différentes selon les différents clients, et effectuer des remplacements après avoir reconnu le média.
Ainsi, dans les interfaces utilisateur équipées d'écrans tactiles (pas nécessairement mobiles), le nom de la chose serait appuyez sur tandis que dans les interfaces utilisateur à souris cliquez sur .
Quelque chose comme i18n, n'est-ce pas?
Cela ne veut pas dire qu'il est possible de faire un remplacement brusque de chaque "clic" par un "robinet". Les instances remplaçables doivent être soigneusement étiquetées.
De plus, si l'interface utilisateur devait être traduite, l'anglais est le meilleur scénario où clic peut être utilisé comme nom et plusieurs mots formes aussi. Ce n'est pas le cas en espagnol où vous auriez besoin de plusieurs mots.
Les deux "sélectionner" et "choisir" ont bien fonctionné dans les tests d'utilisabilité que j'ai faits.
J'ai aussi souvent pensé à ça. Jusqu'à ce que je voie quelque chose de mieux, je suis d'avis que les deux termes ne doivent pas être co-présentés, ni utiliser un mot commun .
Quel est un mot qui peut être utilisé pour décrire un aboiement ou un meow?
Voici pourquoi:
Un mot signifierait que la communication n'a pas été préparée pour le public qui l'entend.
La question centrale est celle de l'agence. Un robinet est incarné. Un clic a une agence via un proxy. Le mappage de l'agence (souris) est ce qui empêche d'utiliser un seul mot.
De plus, une personne utilisant une tablette a accès à des gestes interactifs qui ne sont pas disponibles sur le bureau (souris -> clic). Le texte doit aborder le contexte de l'utilisateur.
Il suit le même modèle que l'impression "ils ont reçu le colis" au lieu de "il a reçu le colis" ou "elle a reçu le colis" . Beaucoup de gens vont imprimer "ils" parce qu'ils veulent contourner le problème qu'ils ne connaissent pas le contexte dont ils parlent. Si nous trouvions un mot neutre sur la plate-forme, nous éviterions seulement d'écrire davantage pour le contexte du lecteur.
Le bouton ou le lien devrait déjà parler de lui-même.
Je suis surpris que cela n'ait pas été mentionné auparavant, mais pourquoi ne pas omettre complètement la Parole? Le lien ou le bouton doit déjà indiquer qu'il est interactif, donc le contenu doit représenter l'action à effectuer lorsqu'il est cliqué ou appuyé. Par exemple, au lieu de dire "Cliquez pour m'envoyer un e-mail" ou "Appuyez pour vérifier", il serait plus concis de simplement dire "Envoyez-moi un e-mail" ou "Extraire". Non seulement il devient agnostique moyen, mais le texte expliquera plus précisément ce que l'élément fera. De plus, le référencement sera également plus précis, car le lien correspondra mieux au titre de la page ou du contenu suivant.
Le clic et le toucher sont censés imiter la même chose du monde physique réel, qui est l'action d'utiliser un bouton sur un clavier ou un interrupteur d'éclairage pour n'en mentionner que certains. Le tapotement est assez nouveau et a pris vie et est devenu populaire avec l'émergence des commandes tactiles, où le mot "clic" semble être un peu décalé. Vous touchez réellement l'écran, sans appuyer sur le bouton Entrée du clavier ou un bouton de la souris pour contrôler un bouton non physique à l'écran.
Il existe deux façons de considérer ce problème. Soit vous ne tenez pas compte du fait que vous utilisez dans le mot physique et utilisez uniquement le clic, car vous cliquez sur un bouton virtuel. Ou vous continuez à compter sur l'utilisation du monde réel physique où le clic ferait référence au clavier ou à la souris et le toucher ferait référence à l'interface tactile.
Mon conseil serait de tiliser uniquement le clic, et de se concentrer sur l'environnement virtuel à l'écran.
"Hit" serait un bon ajustement. Vous pouvez frapper quelque chose directement avec votre main ou indirectement avec un curseur.
Le framework WinRT XAML pour les applications Windows 8 l'appelle " appuyez sur " comme dans "[un] périphérique pointeur lance une action Appuyez sur ". Mais c'est du jargon et peut ne pas convenir aux utilisateurs.
C'est un débat sémantique amusant, mais au bout du compte, si le contexte est une copie d'interface pour les utilisateurs - plutôt qu'un langage de documentation - je ne pense pas qu'il puisse y avoir un terme universel correct qui transcende les appareils et les langages. Plus important encore, l'interface ne devrait pas avoir à dire explicitement "cliquez" ou "appuyez" ou "appuyez".
Notre cerveau traite les informations visuelles beaucoup plus rapidement que les informations textuelles. S'il semble pouvoir être cliqué ou tapé, ce sera le cas. Donnez simplement un iPhone à un enfant de 2 ans qui ne sait pas lire.
En outre, c'est un bon principe UX pour informer l'utilisateur de ce qui se passera de l'autre côté du "clic" ou du "tap", de sorte que la copie d'interface devrait se concentrer sur ce que l'action fera de toute façon (par exemple "Enregistrer le brouillon").
D'un autre côté, si cela est destiné à la documentation, vous devez alors tiliser l'action appropriée correspondant à l'attribut d'événement :
Particulièrement important si vous utilisez une bibliothèque d'interaction qui a ses propres actions, comme Hammerpan, swipe, tap, press
ou jQuery, Greensock, etc.
Les boutons reflètent un bouton du monde réel, vous devez donc utiliser le terme du monde réel. par exemple pour les boutons que j'utiliserais Appuyez
Ainsi, les options immédiates sont Sélectionnez, Appuyez ou Choisissez, mais je crois qu'il y aurait peu d'utilisateurs mobiles qui ne comprendraient pas Cliquez
De manière optimale, vous avez conçu l'appareil ... ce qui signifie que tout ce qui concerne l'expérience utilisateur a été conçu pour la plateforme avec laquelle il interagit (va au cœur de l'argument contre la conception réactive) Cependant, tous les projets ne peuvent pas être développés de cette façon.
Je choisirais parmi ces options en fonction du contexte. Question intéressante - comment la technologie modifie les nomenclatures de l'interface utilisateur.
Cliquer ou toucher me semble plus utile en tant qu'actions, ou les mots pour décrire le choix d'une action. Je clique sur le bouton Accueil de mon iPhone pour m'amener à l'écran d'accueil. J'appuie sur une icône d'application pour lancer l'icône. Dans votre exemple, cliquer ou toucher un élément revient à choisir pour appuyer sur un bouton ou un graphique ou cocher une case. Comme quelqu'un d'autre l'a mentionné, l'interface utilisateur indiquera clairement ce que l'utilisateur est en choisissant à faire.
Placez le mot que vous souhaitez utiliser dans le graphique qui nécessite l'action. Donc, si après avoir rempli un formulaire, l'utilisateur doit "soumettre" les informations, placer un bouton avec le mot "soumettre" et demander à l'utilisateur d'appuyer sur le bouton "soumettre". En fait, vous pouvez également utiliser le mot "Choisir": si vous êtes prêt à soumettre vos informations, cliquez sur le bouton "Soumettre".
S'il y a des options à choisir, même idée; utiliser le mot réel dans un graphique que l'utilisateur doit "choisir", c'est-à-dire: choisir les descriptions de poste qui vous conviennent le mieux - suivies de boutons avec les choix écrits à l'intérieur.
Pendant de nombreuses années, Microsoft a établi une utilisation courante pour utiliser "appuyez" et "touche" lorsque vous parlez du clavier, et "cliquez" et "bouton" lorsque vous parlez de la souris et des boutons virtuels à l'écran. La distinction est très utile depuis 10 ou 20 ans. Plutôt que de supprimer une distinction qui est encore souvent requise, nous devons conserver ces mots distinctifs et leurs significations reconnues, et y ajouter un mot générique lorsque nous devons être "agnostiques au dispositif". Parfois, nous devons faire des distinctions; parfois, nous devons être génériques.
Quelqu'un d'autre quelque part a suggéré "activer" pour le générique "press/click/tap" ce qui signifie que nous avons maintenant besoin. J'ai des sentiments mitigés sur "activer": c'est un mot trisyllabique laborieux, sans la grâce rapide de "cliquer" et de "taper", donc j'espère que "activer" ne gagnera pas réellement la journée. Mais d'un autre côté, c'est un nouveau mot (enfin, nouveau dans ce domaine, en tout cas), nous pouvons donc lui donner une signification d'interface utilisateur appropriée sans avoir à plier et à casser les définitions de longue date de "appuyer" ou "cliquer" . De plus, sa signification existante non-UI est déjà très proche de la signification dont nous avons besoin (appuyez/cliquez/appuyez). Si nous devions choisir "activer", nous n'aurions pas à faire violence à un sens existant ni à interférer avec un ensemble de termes existant. On pourrait donc lui donner le sens "agnostique" souhaité. Mais "activer" ne se détache définitivement pas de la langue, et j'espère que nous pourrons trouver quelque chose de moins plombé.
Nous avons le plus besoin des verbes click & tap pour écrire un certain niveau élémentaire d'instructions fonctionnelles dans lesquelles il ne suffit pas de dire simplement "Accomplir cette fin", mais quand nous devons expliquer comment procéder.
L'idée de texte caméléon est techniquement cool, bien que l'utilisation automatique de Tap on mobiles et Click on mouse-driven devices soit aussi myope que de supposer la nationalité ou le groupe linguistique selon la situation géographique du visiteur. Comme si les gens n'avaient jamais voyagé à l'étranger! On sait que je consulte les instructions relatives aux appareils mobiles sur mon ordinateur portable.
Par conséquent, je rejoins ceux qui choisiraient un seul verbe multiplateforme. Peck est certainement assez drôle pour se qualifier, même si certains pourraient s'opposer à un manuel d'instructions mal conçu qui nous exhorte à "faire glisser votre pecker vers le haut pour faire défiler." Les portmanteaus de click and tap tels que Tick, Tack et Clap méritent une considération tout aussi sérieuse.
"Select" devrait fonctionner - après tout, Tim Berners-Lee est arrivé en premier avec l'élément HTML select. Mais quelqu'un a commencé à l'utiliser pour mettre en évidence le texte et l'ambiguïté a commencé.
Si à un moment donné nous abandonnons et recourons à une autre métaphore au même niveau que Select, je suggère Choose. Je l'utilise avec succès depuis un certain temps maintenant et je n'ai pas été flambé une fois.
Pour m'abandonner aux 2 mots étant différents et n'ayant pas un mot pour décrire les deux actions, j'utilise généralement CSS pour afficher le clic de Word lorsqu'un site est affiché sur un PC et le toucher sur un appareil mobile. Le seul problème est que certains PC sont à écran tactile, mais je pense que ces utilisateurs comprennent.
C'est dommage "clap" est déjà pris.
Peut-être "cliquer/toucher". Est-ce plus simple ou plus complexe que "cliquer ou toucher"?
Je trouve "cliquer ou toucher" le moindre de deux maux (plus de prise de décision vs nouveau terme qui est probablement plus ambigu et moins précis) car il utilise deux comportements hautement automatisés et contextuels.
Au début des années 90, les cours d'écriture technique enseignaient que l'utilisation du mot "clic" était source de confusion pour les personnes qui n'avaient jamais utilisé d'ordinateur, et "sélectionner" ou "appuyer" devait être utilisé à la place. Cependant, je crois que "cliquer" est désormais un verbe courant dans le lexique anglais et peu de gens ont des problèmes pour comprendre le mot. Il semble susciter beaucoup moins de confusion que "sélectionner", ce qui n'implique ni ne définit la méthode (par exemple, cliquer sur un bouton de la souris ou utiliser le clavier).
Et Interact? C'est un terme beaucoup plus large mais cela dépend du degré de spécificité dont vous avez besoin.
Je dois admettre que je ne peux pas penser à un terme sans problème
Serait-ce terrible de continuer à utiliser "click/tap"?
Qu'en est-il de la "grève", bien que vous puissiez vous retrouver avec des gens qui frappent un peu trop fort leurs appareils!
nous utilisons "interagir"
exemple: button.on ("interact", function () {...})
La Parole Choisir remplit cette fonction.
Je suis l'administrateur d'un forum et j'ai du mal avec cela depuis un certain temps. Dans ce forum, je crée des guides d'aide sur la façon d'utiliser le forum. Lorsque je donne des instructions à plus de 7 000 membres qui utilisent une variété d'appareils, mon terme "clic" que j'utilise depuis des années ne semble tout simplement pas s'appliquer à moi. À mon avis, "choisir" sert cet objectif.
Par exemple - vous verrez un onglet qui dit "Afficher les nouveaux messages" Choisissez l'onglet "Afficher les nouveaux messages".
Techniquement, Click fait référence à une sélection de n'importe quel périphérique d'entrée.
Des ordinateurs. l'acte d'enfoncer et de relâcher rapidement un bouton sur une souris ou tout autre périphérique d'entrée, généralement le bouton de gauche, pour sélectionner une icône.