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Qu'est-ce qu'un scamp, UX?

Quelqu'un at-il une définition du terme "scamp", tel qu'il est utilisé dans la communauté UX?

Par contexte d'utilisation, il semble s'agir d'une sorte de filaire, mais insouciant?

Des exemples de coquins réels seraient également très utiles.

La recherche de "scamp" sur google n'est pas très utile, étant également un bon mot.

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Bob

Selon Wikipedia, dans le contexte UX, un Scamp est:

Scamp - une première ébauche ou maquette généralement utilisée en termes d'illustration (scamping up a design during a design brief).

/ EDIT - Un autre lien discutant des origines possibles du terme: Qu'est-ce qu'un Scamp?

Enfin, voici ne autre charge de définitions .

  1. Conception ou mise en page préliminaire d'une publicité ou autre matériel promotionnel.
    Trouvé sur http://www.cim.co.uk/resources/glossary/home.xhtml?letter=m
  2. Un croquis d'un design montrant le concept de base.
    Trouvé sur http://www.encyclo.co.uk/local/20829
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JonW

UX semble traiter le concept de "scamps" un peu différemment des autres disciplines de conception, où la définition ci-dessus semble parfaite. Mais les utilisateurs UX semblent généralement utiliser le terme pour signifier quelque chose qui se situe conceptuellement entre un filaire et une conception visuelle finie - un filaire avec des informations de conception visuelle supplémentaires, si vous le souhaitez.

Ils semblent plus utiles dans le contexte du développement de mises en page ou de fonctionnalités supplémentaires pour un site existant, quand il peut être utile pour le client de voir des maquettes qui ont l'en-tête et le pied de page et une partie du langage de conception qu'ils s'attendent à voir, mais à court terme.

Voici un joli tableau Pinterest de divers scamps de conception: http://pinterest.com/alki90/scamps/

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