Je suis programmeur, concepteur UX et j'adore l'approche semi-structurée que la barre tactile a offerte aux interfaces utilisateur, en particulier lorsqu'elle est contrastée avec la sensation de conception "tout va bien, votre doigt est une souris" qui se produit sur la surface MSFT.
Je recherche des recherches professionnelles qui confirmeraient (ou contesteraient) mes observations actuelles:
J'utilise la souris moins souvent (les raccourcis sont dans la barre tactile et il est préférable d'appuyer ou de glisser que de se souvenir des touches de raccourci ou des menus sans fin).
Je découvre des fonctionnalités que je ne savais pas possibles (le bureau à distance Apple a des commandes faciles pour basculer entre les moniteurs)
Pour le consommateur ordinaire, F1 à F12 n'a pas de signification cohérente. La barre tactile permet une utilisation intuitive.
Bien que j'aime subjectivement ne plus avoir d'empreintes digitales sur mon LCD (par rapport à la surface), j'aimerais avoir un peu plus de données sur lesquelles baser mon intuition).
Question
Vous n'avez pas besoin d'une spécification spécifique sur la barre tactile, je pense. Si vous pouvez trouver quelque chose sur les claviers de tablette, vous êtes sur la bonne voie.
Le plus grand compromis est la flexibilité par rapport au toucher. La grande chose au sujet des écrans tactiles, ils peuvent montrer tout ce que vous voulez. QWERTY, AZERTY, Dvorak, Hirigana; aucun problème. L'inconvénient est que vous ne savez pas exactement où vous appuyez. Lorsque j'appuie au milieu entre plusieurs boutons d'un clavier, je sais que j'ai raté ma marque. Les écrans tactiles peuvent vibrer, mais ces informations ne sont pas suffisamment détaillées, elles vous permettent seulement de savoir que vous avez touché quelque chose, pas tout à fait quoi.
Voici quelques avantages et inconvénients connus, mais je n'ai pas de différences quantifiées à portée de main.
Avantages de l'écran tactile:
-peut être adapté à différentes langues/dispositions
-peut afficher des icônes pour aider à introduire/reconnaître les fonctionnalités.
-permet une interaction sans bouton comme les curseurs
-peut afficher des informations supplémentaires telles que le niveau de volume actuel sur le bouton de volume.
Avantages des boutons réguliers:
- disposition cohérente entre les programmes (c'est-à-dire que les boutons KB ne changeront pas de taille, les boutons à l'écran le peuvent)
-une meilleure rétroaction sur l'endroit où vous avez appuyé
-aucun effet comme la batterie, l'éblouissement solaire, OLED dégradation.
Il s'agit des technologies, et non de la mise en œuvre de la barre tactile - regardez les commentaires sur YouTube pour savoir ce que les gens pensent des dispositions actuelles des boutons, etc., car il n'y aura pas encore beaucoup/rien dans la recherche réelle à ce sujet.
Tout comme un sidenote, chaque fois que vous aimez quelque chose - recherchez les inconvénients. Vous n'avez répertorié que les points positifs de la barre, et ce n'est pas une telle amélioration en noir et blanc. C'est un bon compromis, mais c'est toujours un compromis.
Depuis la barre tactile, c'est vraiment une rangée de boutons MSX F1-F10 1986 hardwarized Toute étude d’utilisabilité de base de MSX de 1986 peut être applicable. Apple a été rapide et courageux pour se débarrasser de la disquette et de la prise 3,5 mm, mais il semblait qu'il n'y avait pas assez de piquant pour se débarrasser des boutons F hérités. Avant, les boutons F étaient intégrés une partie de l'application comme MSX Basic. Maintenant, ils ont été détournés pour être utilisés par l'OSX (contrôle du volume, luminosité de l'écran). Avec la barre, semble Apple veut redonner les boutons F à les développeurs. Je pense qu'il est trop tard.