Quelles sont les meilleures pratiques dans l'utilisation d'approches d'interface multimodales, par exemple combinaison d'interfaces haptiques, commandes vocales, gestes?
Les gestes deviendront de plus en plus importants à mesure que la technologie à écran tactile deviendra populaire.
Imaginez une fenêtre contextuelle qui se ferme lorsque l'utilisateur trace une ligne à travers elle au lieu de cliquer sur le bouton ok ou la plus petite croix jamais dans le coin de la fenêtre.
Le moment est venu pour les interfaces point & drag d'émerger;) Je ne les préconise ni ne les promeut. Considérez cela comme un fait. Je pense toujours que la console bash linux est le pic inutilisable de l'utilisabilité: P
Ajoutez des commandes vocales à cela et nous sommes à la maison.
Je proposerais les meilleures pratiques suivantes:
Et le dernier plutôt subjectif
Il vieillit (2004), mais voici un article de recherche qui tente de répondre à cette question: Lignes directrices pour la conception d'une interface utilisateur multimodale.
Reeves, LM, Lai, J., Larson, JA, Oviatt, S., Balaji, TS, Buisine, S., Collings, P., Cohen, P., Kraal, B., Martin, J., McTear, M ., Raman, T., Stanney, KM, Su, H. et Wang, QY 2004. Lignes directrices pour la conception d'interfaces utilisateur multimodales. Commun. ACM 47, 1 (janvier 2004), 57-59. DOI = 10.1145/962081.962106
Les interfaces multimodales semblent amplifier les écarts par rapport aux normes d'interface unimodales.
Comme Sûrement note le manque de recherche à signaler, peut-être pourrions-nous dresser une liste d'articles de bon sens et faire quelques remue-méninges/élagage?
N'hésitez pas à le modifier (en faire un wiki communautaire). Notez votre nom après des modifications ou des ajouts, peut-être?
Il existe très peu de données de consommation sur ces types d'interfaces car elles ne sont pas très courantes. Au fur et à mesure que d'autres sortiront, je suis sûr que nous aurons beaucoup plus d'informations.
Il y aura probablement de bons commentaires lorsque la Xbox Kinect sera lancée plus tard cette année.
Je préfère les interfaces haptiques aux gestes. C'est plus naturel et efficace. Il est très fastidieux et douloureux de déplacer/fermer/interagir avec précision avec des modaux. BumpTop vient à l'esprit en pensant à l'interface utilisateur dans ce manoir.