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Incorporation d'objets C ++ dans QML avec des propriétés de contexte

Selon la documentation Qt5: méthodes d’exposition incluant les slots qt tous les slots publics des classes C++ qui héritent de QObject, sont accessibles depuis QML Voici ce que j’ai fait:

C++

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT

public slots:
    void doStuffFromQmlSlot()
    {
        qDebug() << Q_FUNC_INFO;
    }

public:
    MyClass()
    {
        qDebug() << Q_FUNC_INFO;
    }
};

my main.cpp contient:

MyClass myClass;
QQmlEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty( "myclass", &myClass );
QQmlComponent component( &engine, QUrl::fromLocalFile("qml/qtquick-01/main.qml") );
component.create();

QML

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 360
    height: 360
    Text {
        text: qsTr("Hello World")
        anchors.centerIn: parent
    }
    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            myclass.doStuffFromQmlSlot();

            Qt.quit();
        }
    }
}

En fait, QtCreator semble reconnaître l’objet exposé myclass dans le QML, car il permet la saisie automatique du nom de la classe (myclass) et de l’emplacement public doStuffFromQmlSlot ( ) Lorsque j'ai lancé l'application, j'ai malheureusement eu l'erreur suivante:

ReferenceError: myclass n'est pas défini

Un indice sur ce que je fais mal?

5
sergico

J'ai réutilisé votre fichier qml pour démarrer un nouveau projet dans QtCreator.

Veuillez trouver ci-dessous les fichiers que j'ai utilisés pour compiler et utiliser l'application avec succès:

le fichier de projet: test.pro

# The .cpp file which was generated for your project. Feel free to hack it.
SOURCES += main.cpp

# Please do not modify the following two lines. Required for deployment.
include(qtquick2applicationviewer/qtquick2applicationviewer.pri)
qtcAddDeployment()

HEADERS += myclass.h

myclass.h:

#include <QObject>
#include <qdebug.h>

class MyClass : public QObject
{
    Q_OBJECT

public slots:
    void doStuffFromQmlSlot()
    {
        qDebug() << Q_FUNC_INFO;
    }

public:
    MyClass()
    {
        qDebug() << Q_FUNC_INFO;
    }
};

main.cpp:

#include <QtGui/QGuiApplication>
#include "qtquick2applicationviewer.h"
#include <QQmlContext>
#include "myclass.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);
    MyClass myClass;

    QtQuick2ApplicationViewer viewer;
    viewer.rootContext()->setContextProperty("myclass", &myClass);
    viewer.setMainQmlFile(QStringLiteral("qml/main.qml"));
    viewer.showExpanded();

    return app.exec();
}

et qml/main.qml étant exactement le bout de code fourni dans votre question

si vous démarrez le projet avec QtCreator, vous aurez également le dossier qtquick2applicationviewer/prêt à être utilisé. Ensuite, qmake && make && ./test lancera l'application. Si vous cliquez sur l'élément de texte, vous obtiendrez:

MyClass::MyClass() 
void MyClass::doStuffFromQmlSlot()
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Sylvain Pineau