Il y a une question similaire sur StackOverflow, mais cela ne m'a pas aidé: Changer les éléments pendant l'exécution . J'ai essayé de demander à StackOverflow, mais les gens là-bas n'étaient pas trop actifs: Comment changer le menu GTK dans l'applet indicateur Unity? .
Le problème est que si je définis la fonction changeante en dehors de Gtk.main (), elle ne sera jamais exécutée et à l'intérieur elle ne sera exécutée qu'une seule fois. Si je fais une boucle infinie à l'intérieur, Gtk.main () ne sera jamais exécuté. Ceci est mon code (exemple standard modifié).
#!/usr/bin/env python
import sys
from gi.repository import Gtk, Gdk
from gi.repository import AppIndicator3 as appindicator
if __== "__main__":
ind = appindicator.Indicator.new ("example-simple-client",
"indicator-messages",
appindicator.IndicatorCategory.APPLICATION_STATUS)
ind.set_status (appindicator.IndicatorStatus.ACTIVE)
ind.set_attention_icon ("indicator-messages-new")
menu = Gtk.Menu()
menu_quit = Gtk.MenuItem('Quit')
def add_item(menu, label):
menu.append(MenuItem(label))
menu.append(menu_quit)
def quit_app(w):
sys.exit(0)
menu_quit.connect('activate', quit_app)
menu_quit.show()
ind.set_menu(menu)
Gtk.main()
Où dois-je ajouter de nouveaux éléments de menu (ou modifier des éléments existants) dans le code? Je suis un vrai débutant en programmation GUI ...
Il faut utiliser
GLib.timeout_add(10, handler_timeout)
à l'intérieur du code indicateur, où 10 - soit 10 millisecondes, temps entre l'actualisation et handler_timeout - fonction à appeler à chaque rafraîchissement. À l'intérieur de cette fonction, on peut faire tout le nécessaire, comme vérifier les modifications du presse-papiers et éditer le menu.