Si ce n'est pas possible, alors peut-être uniquement les animations Dash Show/Hide. Je me retrouve tout simplement à attendre des animations inutiles.
unity-5.12/plugins/unityshell/src/ShortcutController.cpp
(c'est ce qu'il vous faudrait modifier et recompiler pour vous débarrasser des animations)Quelques exemples de lignes de ce fichier illustrant le codage en dur de l'animation lorsque vous utilisez la touche Super pour lancer le tiret:
30: const unsigned int SUPER_TAP_DURATION = 650; 31: const unsigned int FADE_DURATION = 100; 39:, fade_in_animator_ (FADE_DURATION) 40:, fade_out_animator_ ( FADE_DURATION) 65: fade_in_animator_.animation_updated.connect (sigc :: mem_fun (this, & Controller :: OnFadeInUpdated)); 66: fade_in_animator_.animation_ended.connect (sigc :: mem_fun) :: OnFadeInEnded)); 67: fade_out_animator_.animation_updated.connect (sigc :: mem_fun (this, & Controller :: OnFadeOutUpdated)); 68: fade_out_animator_.animation_.animation_ended.connect (sigc :: memigf (this, & Controller :: OnFadeOutEnded));; 120: show_timer_ = g_timeout_add (SUPER_TAP_DURATION, & Controller :: OnShowTimer, ceci); 149: self-> fade_out_animator_.Stop (); 150: self-> fade_in_animator_.Start (self-> view_window _-> GetOpacity ()); 213: fade_in_animator_.Stop (); 214: fade_out_animator_.Start (1.0 - view_window_- > GetOpacity ()); 244: .add ("timeout_dura ", SUPER_TAP_DURATION + FADE_DURATION) 246: .add (" about_to_show ", (Visible () &&! fade_out_animator_.IsRunning () && view_window_ && view_window _-> GetOpacity ()! = 1.0f)). .] 247: .add ("about_to_hide", (Visible () &&! Fade_in_animator_.IsRunning () && view_window_ && view_window _-> GetOpacity ()! = 1.0f)) .
Bien sûr, vous devrez corriger cela et reconstruire à chaque nouvelle mise à jour de Unity ...
Aucune ingérence dans Compiz ne peut changer cela, car tout cela est codé en dur en dehors du plugin Compiz.
Ubuntu 2D a un code Unity Shell différent, et là, lancer le tiret via Super est instantané et n’anime rien.
Nous pouvons exploiter le fait que l'animation d'opacité/fondu ne se produit pas lorsque vous lancez le tableau de bord via le bouton "démarrer", ou si votre curseur est sur/autour de la barre de lancement , même si vous appuyez sur Super:
L'animation sera retardée jusqu'à ce que votre curseur se déplace réellement dans la zone du tiret.
Sudo apt-get install xdotool
Ouvrez Paramètres ... Clavier, puis accédez à l'onglet Raccourcis. Créez un raccourci personnalisé en le nommant comme vous le souhaitez et définissez la "Commande" sur:
xdotool mousemove --sync 25 60 click 1 --delay 100 mousemove restore
Cliquez sur Appliquer. La colonne de droite dit "Désactiver", cliquez dessus et vous verrez "Nouvel accélérateur": appuyez sur la touche de raccourci clavier. Vous ne pouvez pas choisir Super , même si vous le désactivez dans Compiz, car il est capturé de manière irréversible par Unity. J'ai choisi Ctrl+Alt+Z
car il est proche de la touche Super.
Votre raccourci devrait maintenant lancer le tableau de bord beaucoup plus rapidement.
Installez Compiz Configuration Manager.
Centre de logiciel Ubuntu: Compiz Configuration Manager
ou
Terminal: Sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
Une fois installé, ouvrez-le et accédez à Ubuntu Unity Plugin
-> Experimental
(Tab)
À partir de là, vous pouvez définir Lauch Animation
, Urgent Animation
et Dash Blur
sur `None.
Définissez le Hide Animation
sur Slide only
.
Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier le panneau et la transparence du tiret pour les rendre totalement opaques.
Désolé, vous ne pouvez pas. À ce stade (25 juillet 2012) avec Ubuntu 12.04 LTS, il y a NO moyen facile de désactiver les animations Unity. (au moins sans recompilation).
Et je ne pense pas qu'il y aura une option pour désactiver les animations dans les prochaines versions. L'un des objectifs de Unity est de fournir une expérience utilisateur agréable et les animations sont considérées comme l'un des meilleurs moyens d'y parvenir.
La solution de contournement possible pour vous est de changer l’animation de tiret en fondu (car, à mon avis, les fondus sont plus rapides que de glisser). Vous pouvez également être intéressé par la désactivation des animations pour toutes les fenêtres. Pour faire ça,
Téléchargez et installez compizconfig-settings-manager
Sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
Ouvrez-le en cherchant ou en tapant ccsm au tiret. Allez dans l'onglet Plugin Unity → Expérimental et modifiez les paramètres pour Masquer les animations à Fondu seulement.
Si vous souhaitez désactiver les animations dans toutes les fenêtres, vous pouvez désactiver le plug-in Animations dans ccsm. Si vous souhaitez désactiver le fondu, désactivez les plug-in Fenêtres en fond.
J'espère que cela aidera.
Edit: Comme l'a montré izx dans son réponse modifiée Vous voyez bien que les options des animations en tirets sont codées en dur dans l'Unity , et ceux-ci ne peuvent être changés avec aucune option de configuration, car ces durées ne sont pas variables et ne peuvent pas être changées. Donc, cela signifie que vous devez recompiler l'unité en modifiant ces durées à 0 ms pour désactiver complètement les animations.
Pour ajouter à instructions de Ángel Araya : J'ai été en mesure de désactiver toutes les animations en désélectionnant Animations
et Fading Windows
(en gros tout sauf le Window Decoration
dans la catégorie Effects
dans Gestionnaire de paramètres CompizConfig.
Je pense que désactiver les effets de fading-window dans CompizConfig Settings Manager peut faire toute la différence dans Unity. (Une différence de vitesse subtile, mais toujours une différence.)