Lorsque plusieurs instances d'un programme sont en cours d'exécution et que je les minimise toutes, elles sont regroupées dans une seule icône du lanceur. Par exemple, je discute avec trois personnes sur Emesene: Joe, Mary et Paul. Ensuite, je minimise les trois fenêtres et elles sont regroupées dans la même icône Emesene sur le lanceur. Ensuite, si je veux restaurer niquement la fenêtre de Joe, je ne peux pas, car si je clique sur l'icône Emesene dans le lanceur, les trois fenêtres sont automatiquement restaurées (ou l'affichage de l'animation avec toutes les fenêtres ouvertes). disponible pour moi - mais c’est lent pour moi ici - probablement mon ordinateur - donc c’est inutile).
Je voudrais savoir s’il est possible de "dissocier" les fenêtres en affichant une icône distincte pour chacune d’elles, ou d’avoir une sorte de "menu contextuel" ou une liste rapide affichant une liste de toutes les fenêtres groupées. pourrait choisir et cliquer sur celui que je veux seulement.
Si je peux désactiver le regroupement des fenêtres, excellent. Je pense que ce serait mieux. Sinon, j'ai pensé à quelque chose comme ça ...
C'est tout. Est-ce que cela existe déjà? Si oui, pourriez-vous m'aider à le trouver ou à le faire?
Vous ne pouvez pas dissocier les fenêtres. Cependant, les listes rapides peuvent être utilisées comme vous le suggérez. C'est à l'application de décider. Notez également que vous pouvez utiliser Alt+ (le bouton au-dessus de Tab) pour basculer entre les fenêtres d’une application telle que Alt+Tab fonctionne avec des applications.
Vous trouverez plus d’informations sur cette question dans Comment désactiver le regroupement des fenêtres sur le lanceur?
Mais en général voici ce que j’ai écrit (Impossible de fusionner les 2 questions à cause de la prime). Notez également que cela s'applique à 12.04+. Et est spécialement noté et utile le 13.04.
La raison pour laquelle cette fonctionnalité n'est pas disponible est due à une raison productive (et en réalité pas contre-productive). S'il vous plaît laissez-moi une seconde pour expliquer afin que vous puissiez également comprendre. Suivez-moi sur celui-ci pour les raisons derrière ceci:
Imaginez que vous devez ouvrir non pas 2 Firefox Windows, ni 4, mais 10 ou 20. Maintenant, imaginez que vous avez le lanceur Unity avec les icônes communes dont il dispose, ainsi que 10 à 20 icônes firefox. Vous devriez voir 10-20 icônes firefox, tout de même, et deviner lequel vous mènerait à la page Web de votre choix. Deuxièmement, si vous voulez les fermer, vous devez les parcourir un par un et commencer à les fermer manuellement.
Nous avons donc 3 problèmes:
Avec cette 3 questions une idée est venue à l'esprit. Regroupez-les dans une seule icône dans le Lanceur qui représente l'application utilisée et proposez, en une solution d'un clic, toutes les options nécessaires pour couvrir le reste des problèmes.
Entre la version 12.04 et la future version 13.04, de nombreux travaux ont été consacrés non seulement à résoudre ces 3 problèmes, mais également à aider l’utilisateur final à travailler plus rapidement et plus facilement, avec juste une petite courbe d’apprentissage. Le résultat final (pour 13.04 par exemple) est une icône qui peut afficher plusieurs fenêtres de la même application et offre la possibilité de passer d’une fenêtre à l’autre en une solution offrant presque un clic.
Non seulement je peux gérer plusieurs fenêtres de la même application rapidement à partir d'une icône de lanceur, mais si besoin est, je peux toutes les fermer avec l'option "Quitter" du menu contextuel de l'icône du lanceur. En me faisant gagner du temps au cas où j'aurais 20 Firefox Windows ouvert.
J'ai également ressenti la douleur lorsque je ne pouvais pas accéder à mes multiples fenêtres de manière plus simple, mais après avoir utilisé cette méthode, j'ai trouvé qu'il était plus facile et plus rapide d'effectuer une recherche, car je n'avais pas à passer par plusieurs icônes de lanceur pour deviner laquelle. C’est celui que je cherchais et je n’ai pas non plus eu à faire défiler le lanceur Unity entre 20 Firefox Windows, 30 Chrome et 40 Nautilus pour obtenir celui dont j’avais besoin. Globalement, cela m'a fait gagner du temps lorsque j'ai besoin de trouver le bon et de travailler dessus.
Comme vous pouvez le constater, il s’est concentré sur sa volonté d’être plus productif pour l’utilisateur final, avec juste une légère modification de la courbe d’apprentissage.
Maintenant, si vous vouliez réellement avoir la possibilité de les dissocier, cela impliquerait le téléchargement de la source Unity et de ses dépendances. Modifier le code afin que vous puissiez réellement les dissocier, par défaut ou en option, compiler ceci et l'installer sur le système, ce qui permettra à votre unité de les dissocier à votre guise. Mais dans ce cas, je demanderais, est-ce mieux que la solution fournie par l’Unity Development Team ?.
Ceci est bien entendu laissé à chaque personne pour décider de la manière dont elle souhaite utiliser son système. Dans mon humble et honnête opinion, je pense que le changement effectué par l'équipe d'Unity résout plusieurs problèmes que j'avais rencontrés le 11.10 ou même le 12.04 à ce sujet. Son fonctionnement le 13.04 est bien meilleur que prévu.
Je suis désolé, il n’ya pas de réponse directe et facile, et j’espère vraiment que vous pourrez prendre un moment pour tester le comportement de cette fonctionnalité telle qu’elle se trouve sur la dernière version d’Ubuntu (spécialement 13.04 si vous avez le temps). Dans votre cas, je vous encourage et vous recommande de prendre le temps de mettre à niveau votre système ou, mieux encore, de télécharger la version 13.04 et de la tester vous-même. Par rapport à 11.10, la manière dont Unity et l’ensemble du système se comportent vous aide et vous aide à accomplir vos tâches rapidement. J'espère que vous le voyez aussi.