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Défilement inversé de l'interface utilisateur dans Unity Ubuntu 16.04 avec libinput

Comment puis-je inverser le défilement de l'interface utilisateur dans Unity? Mon trackpad reconnaît 2 doigts pour le défilement, mais chaque fois que je fais glisser vers le haut, il défile vers le haut. Je veux que ce soit l'inverse, comme si le trackpad imitait un écran tactile lors du défilement.

(Quand je tire vers le haut, je fais défiler vers le bas).

Je l'ai fait fonctionner dans Unity jusqu'à ce que je teste Gnome en l'installant et en le testant. J'ai depuis éliminé gnome de mon système, mais le défilement a été inversé pour remonter -> défiler vers le haut.

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vegarab

Éditez /usr/share/X11/xorg.conf.d/90-libinput.conf et ajoutez

Option "NaturalScrolling" "true"

dans la section du pavé tactile de ce fichier avant EndSection.

Cela peut être fait par

Sudo -H gedit /usr/share/X11/xorg.conf.d/90-libinput.conf
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Pilot6

Après ceci guide:

xinput --list

et a trouvé mon trackpad, bcm5974. Puis vérifié les propriétés de celui-ci:

xinput --list-props bcm5974

et a vu

    libinput Natural Scrolling Enabled (350):       0
    libinput Natural Scrolling Enabled Default (351):       0

les a changé par:

xinput --set-prop bcm5974 "libinput Natural Scrolling Enabled" 1

Et le problème est résolu.

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vegarab

Pour la plupart des gens, la réponse est:

  1. Recherchez "paramètres système"
  2. "Souris et pavé tactile"
  3. Activer le "défilement naturel"
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Mitchell Tracy

J'ai une option graphique pour cela dans Paramètres système -> Souris et pavé tactile -> l'onglet d'entrée du pavé tactile. N'est-ce pas?

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Barafu Albino