Comment puis-je inverser le défilement de l'interface utilisateur dans Unity? Mon trackpad reconnaît 2 doigts pour le défilement, mais chaque fois que je fais glisser vers le haut, il défile vers le haut. Je veux que ce soit l'inverse, comme si le trackpad imitait un écran tactile lors du défilement.
(Quand je tire vers le haut, je fais défiler vers le bas).
Je l'ai fait fonctionner dans Unity jusqu'à ce que je teste Gnome en l'installant et en le testant. J'ai depuis éliminé gnome de mon système, mais le défilement a été inversé pour remonter -> défiler vers le haut.
Éditez /usr/share/X11/xorg.conf.d/90-libinput.conf
et ajoutez
Option "NaturalScrolling" "true"
dans la section du pavé tactile de ce fichier avant EndSection
.
Cela peut être fait par
Sudo -H gedit /usr/share/X11/xorg.conf.d/90-libinput.conf
Après ceci guide:
xinput --list
et a trouvé mon trackpad, bcm5974. Puis vérifié les propriétés de celui-ci:
xinput --list-props bcm5974
et a vu
libinput Natural Scrolling Enabled (350): 0
libinput Natural Scrolling Enabled Default (351): 0
les a changé par:
xinput --set-prop bcm5974 "libinput Natural Scrolling Enabled" 1
Et le problème est résolu.
Pour la plupart des gens, la réponse est:
J'ai une option graphique pour cela dans Paramètres système -> Souris et pavé tactile -> l'onglet d'entrée du pavé tactile. N'est-ce pas?