Je suis passé à la version 12.04 juste après sa sortie, et une fois celle-ci installée, j'étais impatiente d'essayer les nouvelles fonctionnalités. Après avoir bricolé avec la plupart d'entre eux, j'ai oublié d'essayer le tout nouveau HUD. J'ai tapé la touche Alt ... et rien ne s'est passé. J'ai cherché autour de moi pour voir si je l'avais désactivé, mais je ne l'ai pas fait. De plus, maintenir alt affiche toujours le menu de l'application en haut. Y a-t-il une raison pour que cela ne fonctionne pas sur mon ordinateur?
Après une mise à niveau, du 10.04 au 12.04, le HUD est apparu avec Alt, mais peu importe ce que j'ai tapé, aucun résultat n'a été obtenu. La solution était de taper dans un terminal:
Sudo apt-get install indicator-appmenu-tools
Puis appuyez Enter. Ça a marché!
J'ai compris que cela ne fonctionnait pas à cause de conflits avec le plugin scale Compiz. Maintenant ça marche!
Pourrait reproduire le problème dans une session Unity 2D. Lors de la déconnexion et du passage à une session Unity normale, le HUD fonctionnait. Un source indique que le HUD n'est pas disponible dans Unity 2D et suggère d'ajouter un ppa avec Unity 2D activé.
Comment activer les menus globaux et réparer le HUD (après la mise à niveau de 12.04 à 12.04)? suggère d'installer indicator-appmenu
. J'ai essayé cette solution et après un relogin (ou unity --replace
dans un terminal), HUD fonctionnait également dans Unity 2D.
Il existe un rapport de bogue ouvert sur ce problème: https://bugs.launchpad.net/bugs/99504