Sur mon système Ubuntu 15.10, j'ai deux moniteurs alimentés par un Nvidia Geforce 660 ti: un moniteur à 60 Hz connecté via DVI et un moniteur à 144 Hz connecté via un port d'affichage.
Avec nVidia ou xrandr
, je règle le taux de rafraîchissement de mes moniteurs sur 144 Hz. Mais dans les jeux (dans ce cas, CSGO), je n’obtiens de la vérité qu’à 144 Hz si je débranche complètement le moniteur 60 Hz avant de lancer CSGO.
Se pourrait-il que Unity utilise le taux de rafraîchissement le plus bas lorsque les deux écrans sont branchés? Je peux vérifier que le moniteur fonctionne à 144 Hz via le menu d’informations du moniteur (au lieu de ne pas le configurer via xrandr), mais cela ne ressemble toujours pas à 144 Hz.
À l'aide de Google, je n'ai pas encore trouvé de solution.
Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec cela, mais si vous utilisez vsync pour le moniteur 60hz, il semblerait que le moniteur 144hz soit également plafonné. Vous devrez peut-être le désactiver, mais vous risqueriez de vous déchirer sur le moniteur 60hz.
Bonne chance!
Cela n'a rien à voir avec Ubuntu mais avec le matériel lui-même. Je pourrais en déduire que vous utilisez des ports de sortie non identiques (1 HDMI et 1 DP ou 1 VGA et 1 HDMI ...) sur un adaptateur graphique (avant le commentaire et la modification suivante).
Si vous voulez de vrais taux de rafraîchissement indépendants, vous aurez besoin de l’un des suivants: