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Quelle est la différence entre Unity-2D et Unity-3D?

Quelle est la différence entre Unity-2D et Unity-3D? Est-ce que l'unité 2D serait prise en charge (mises à jour, fonctionnalités) dans la future version d'ubuntu?

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nik90

Différences techniques.

Unité

  • Écrit en C++ en tant que plugin Compiz et tilise nux pour le support OpenGL.
  • Nécessite une accélération matérielle (composition). ( Configuration matérielle requise )
  • Est expédié comme environnement par défaut dans 11.04
  • Fait également la gestion de la fenêtre via Compiz lui-même.

Unité 2D

  • Écrit en C++ avec Qt
  • Fonctionne sur des systèmes sans accélération matérielle, comme les plates-formes basées sur ARM, par conséquent, il est incapable d'effets 3D avancés.
  • Envoyé comme méthode de secours en 11.10. N'est pas livré par défaut dans 11.04, disponible en tant que package séparé que l'utilisateur doit installer.
  • Nécessite un gestionnaire de fenêtres séparé (tel que metacity) pour gérer les fenêtres.
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Jorge Castro

Unity-2D est destiné aux ordinateurs ne prenant pas en charge les graphiques accélérés 3D, tels que certains netbooks bas de gamme. Unity-2D ressemble presque exactement à son homologue 3D, bien qu’il n’ait rien à redire.

En ce qui concerne les mises à jour, les deux versions devraient être mises à jour à peu près au même moment - bien que je s’attende à ce que Unity-3D mette un peu plus d’efforts, juste parce qu’il s’agit de la version "traditionnelle" de Unity.

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Jacob Millward

unity 2D a commencé à partir de netbooks et était nouveau je l'ai utilisé sur mes net books Unity 3D sera la valeur par défaut pour 11.04 si la 3D est prise en charge, des fonctionnalités supplémentaires sont ajoutées, par exemple si vous ouvrez un navigateur Web et que la barre se masquera.

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antman1380