N'importe qui sait comment résoudre ce qui suit erreur dans nit3d?
UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException: 2 erreurs sur UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer (options BuildPlayerOptions) [0x00234] dans C:\buildslave\unit\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethodsBild askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] dans C:\buildslave\unit\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs: 96 UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr)
Dans mon cas au moins, j'ai ajouté une ligne à mainTemplate.gradle dans les dépendances {...} (probablement vous n'avez pas ce fichier mais au cas où certains d'entre vous l'auraient) cette ligne est:
implementation 'com.google.Android.exoplayer:exoplayer:2.8.4'
La section des dépendances devient:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.google.Android.exoplayer:exoplayer:2.8.4'
**DEPS**}
J'avais besoin d'y ajouter une implémentation. La deuxième ligne. Là où j'avais tort, j'ai ajouté un idiot ,
avant cette ligne. À cause de cela, cela a échoué. Si vous mettez un peu de ,
il suffit de le supprimer. Je ne sais pas si ça va résoudre votre problème mais à mes côtés, il a résolu.
J'obtenais un message d'erreur similaire. Le problème était que j'ai essayé de minimiser le Android APK avec "Proguard". Le changer en "Gradle (Experimental)" dans les paramètres du lecteur a fait l'affaire.