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Comment testez-vous vos wireframes?

Faites-vous généralement des tests avec de vrais utilisateurs ou avec votre équipe interne en premier?

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Zonja

Cela dépend beaucoup de ce que vous testez, de votre fonction prévue, de l'étape de conception dans laquelle vous vous trouvez actuellement.

Habituellement, la plupart des concepteurs passent par une sorte de phase de compréhension au début du projet, continuent avec des idées plus concrètes et finissent par évaluer leur projet de manière empirique.

Vous pouvez faire des tests et des évaluations de l'utilisabilité à n'importe laquelle de ces étapes (c'est fortement recommandé).

Les utilisateurs avec lesquels vous testez doivent avoir certains aspects communs avec votre public cible.
. Vous devez juste faire attention à qui vous donne des commentaires, par exemple le développeur peut penser son application très différemment de votre grand-mère.

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Clockiebox

Pour moi, les wireframes sont des griffonnages rapides dans un tableau blanc ou un papier. J'utilise des wireframes pour concevoir et démontrer le chemin de l'utilisateur et la structure de l'information. À ce stade de la conception, il est toujours bon de rencontrer l'équipe front-end et le back-end et d'avoir une bonne session de brainstorming. Vous pouvez parler de toutes vos idées et initiatives. Est un processus de découverte et de compréhension du parcours utilisateur.

Prototype Lorsque je prototype, j'utilise généralement un outil en ligne comme invision et partage tous mes prototypes pour les tests avec le support client, les chefs de projet et j'organise également des sessions utilisateurs. Lors de ces sessions utilisateur, je donne à l'utilisateur quelques exercices à effectuer pour voir le voyage et voir s'il peut terminer la tâche.

Chaque processus est différent selon votre client ou votre entreprise.

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Jason Gonzalez

Être aussi bref que possible:

Faites-vous généralement des tests avec de vrais utilisateurs ou avec votre équipe interne en premier?

Une équipe interne sera préférable car cela ne vous coûte pas du tout et cela aide à trouver des erreurs mineures avant de devenir gros et de dépenser de l'argent avec de vrais utilisateurs. Habituellement, de 6 à 8 tests utilisateur seront suffisants pour trouver ces erreurs. N'oubliez pas qu'ils ne doivent pas être familiers avec le prototype.

Comment testez-vous vos wireframes?

Il existe de nombreuses façons. Certains d'entre eux sont InVision, UXPin, Pixate, Balsamiq, UserTesting, Axure, Loopback, des tests utilisateur simples, du papier, etc. Cela dépend essentiellement du niveau de fidélité de votre maquette et de vos besoins. Pour cela, vous et votre équipe devez poser et répondre à la question suivante: Que voulons-nous mesurer?

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