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Comment dois-je initier les participants à un test d'utilisabilité?

Je fais des tests d'utilisabilité depuis quelques années maintenant pour une variété de produits et d'interfaces. Celles-ci ont été en personne et à distance, haute et basse fidélité, structurées et non structurées. J'ai travaillé sur un script général d'introduction des participants aux meilleures pratiques pour un usage personnel et à partager avec des collègues.

Manque-t-il quelque chose? Quelque chose ne va pas ou n'est pas aussi bon qu'il pourrait l'être? Y a-t-il des meilleures pratiques établies auxquelles je devrais faire référence?


Introduction à l'étude d'utilisation générale:

  • Merci d'avoir pris le temps de nous aider!
  • Aujourd'hui, nous allons vous montrer un prototype d'une nouvelle expérience et vous demander votre avis

    • Nous appelons cela une étude d'utilisabilité
    • Ce prototype est une maquette grossière qui n'est pas encore construite
    • La raison pour laquelle nous vous le montrons est d'obtenir des commentaires avant que l'équipe ne crée la version réelle.
    • Il n'est en fait connecté à aucun système backend et certaines parties ne sont pas entièrement fonctionnelles.
    • Ne vous inquiétez pas de casser quoi que ce soit
  • SI TEST GUIDÉ: Nous vous fournirons quelques tâches à jouer lorsque vous utiliserez le prototype
  • Veuillez pensez à haute voix lorsque vous utilisez le prototype

    • Parlez à travers votre processus de pensée
    • Utilisez le prototype comme à la maison ou dans un autre environnement familier
    • Soulignez tout ce que vous aimez
    • Certainement montrez ce que vous n'aimez pas et dites-nous ce qui ne va pas
    • SI LE PUBLIC EST EXPERT: Faites-nous savoir si vous pensez à des améliorations ou à des fonctionnalités manquantes
    • Il n'y a pas de façon correcte ou incorrecte de faire les choses, faites simplement ce que vous pensez que vous devriez être capable de faire de la manière que vous souhaitez faire
    • Si jamais vous vous sentez coincé, faites-le moi savoir et nous pourrons vous expliquer comment vous vous attendriez à pouvoir procéder
    • SI LE TESTEUR N'A PAS CONÇU LE PROTOTYPE: Je suis juste la personne qui effectue le test, alors n'hésitez pas à exprimer votre opinion
  • Nous ne vous testons en aucun cas; il s'agit du prototype et de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas
  • Si vous posez des questions, je pourrais répondre par une forme de "Eh bien, que pensez-vous que cela devrait faire?"

    • Aussi, je pourrais vous demander ce que vous pensez à différentes étapes
    • Cela pourrait devenir un peu ennuyeux, alors je m'excuse à l'avance :)
    • Notre objectif est de voir comment vous pensez des choses
  • Si vous souhaitez vous arrêter à tout moment ou faire une pause, veuillez nous le faire savoir
  • Est-ce que ça va si nous commençons?
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Max E

Votre script est bien parti. Je me réfère à la Liste de contrôle pour le briefing Prestest (Figure 5.7) dans Modération des tests d'utilisabilité par Joe Dumas et Beth Loring.

En outre, voici quelques bonnes pratiques:

  • Comme le suggère Mark, soyez prudent en utilisant le mot "test". L'énoncé "nous ne vous testons en aucune façon; il s'agit uniquement du prototype et de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas" est correct puisque vous précisez qu'il ne s'agit pas d'un test du participant. Je répéterais cela quelques fois pour le participant.
  • Montrez comment penser à haute voix. Dans n article UXMatters , Mike Hughes suggère aux participants de compter les fenêtres de leur maison. Dites ensuite au participant "Je ne suis pas vraiment intéressé par le nombre de fenêtres dont vous disposez, mais je suis intéressé par la façon dont vous effectuez cette tâche." De même, dans Modération des tests d'utilisabilité , Joe Dumas et Beth Loring suggèrent à l'utilisateur de décrire comment travailler une agrafeuse.
  • Ne demandez pas de suggestions de conception visuelle. Vous essayez d'identifier les problèmes, pas d'obtenir des recommandations de conception visuelle des participants.
  • Dites au participant que vous êtes intéressé par ses commentaires, et non par ce qu'il pense que les autres diront.
  • Clarifiez comment l'utilisateur effectuera les tâches. Expliquez-leur qu'ils doivent lire chacun à haute voix et essayer de les compléter comme s'ils les faisaient à la maison (ou dans l'environnement réel). Notez également que le participant doit vous dire quand il pense avoir terminé chaque tâche ou être allé le plus loin possible.

Remarque: Il y a un débat sur le terrain sur le temps que nous devrions passer à établir des relations et à fournir des instructions. Rolf Molich a donné une conférence à l'UPA 2011 intitulée "Le rapport de Babble et d'autres observations de l'évaluation des tests d'utilisabilité". Il a constaté que les pratiquants passent un temps choquant à discuter et à expliquer les choses.

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Andrew

Au lieu de leur demander de "vous faire savoir ce qu'ils pensent", il sera parfois plus utile de le formuler comme "veuillez réfléchir à haute voix lorsque vous utilisez le prototype". Une autre chose que je pourrais mentionner est que "je suis juste la personne qui effectue le test, alors n'hésitez pas à exprimer votre opinion". Il est peut-être utile de leur faire savoir que vous observez simplement.

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Poyi

Une autre déclaration que je mentionne toujours est la suivante: "S'il vous plaît, ne pensez pas qu'il n'y a pas de bonne approche ou de bonne façon d'atteindre l'objectif final. Nous voulons voir toutes les façons dont vous abordez la tâche et ce qui fonctionne le mieux pour vous car cela nous fournira des informations sur comment les utilisateurs peuvent utiliser cette application. Si vous voyez plusieurs façons d'effectuer une tâche, veuillez nous faire savoir ce que vous aimez\n'aimez pas concernant une approche spécifique "

L'avantage de cette déclaration est que les gens savent qu'ils ont une liberté totale pour effectuer la tâche comme ils le souhaitent et leur poser des questions sur les problèmes de chaque approche aide à définir des détails tels que le positionnement d'un bouton d'appel à l'action et la réplication de liens (disons dans le en-tête et pied de page)

4
Mervin

J'aime ce que tu as ici; c'est très similaire à ce que j'ai utilisé auparavant. Ma seule suggestion serait d'éviter autant que possible d'utiliser le mot "test", même dans l'expression "test d'utilisabilité". C'est un mot déclencheur qui (d'après mon expérience) amène immédiatement les gens à penser qu'ils prennent les SAT et qu'ils vont échouer et devront travailler chez McDonalds pour le reste de leur vie s'ils échouent.

D'accord, c'est peut-être un peu trop dramatique, mais j'ai vu beaucoup de gens devenir très nerveux à l'idée de participer à un test d'utilisabilité. Je fais donc de mon mieux pour ne jamais dire le test Word (sauf peut-être dire explicitement "ce n'est pas un test") et plutôt dire "étude d'utilisabilité".

C'est un point mineur, mais les participants nerveux font des études misérables!

3
Mark D

Il s'est avéré utile de payer les frais d'indemnisation au début du test afin que les utilisateurs ne se sentent pas obligés de travailler à quelque chose qu'ils pensent que vous voulez entendre pour obtenir de l'argent.

Nous insistons toujours sur le fait que la compensation est uniquement pour la présence et que ce n'est pas eux qui sont testés.

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Steffen Kastner