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Comment indiquer 3d / force touch?

Le toucher forcé est une interaction intéressante, mais quand j'ai acheté mon iPhone 6S pour jouer avec, j'ai fini par toucher de force toutes les applications et les éléments de l'interface utilisateur pour vérifier s'ils prennent en charge le toucher forcé. La découvrabilité du toucher de force est si faible maintenant, il semble qu'il n'y ait pas encore de modèle de conception établi, en ce qui le concerne.

Selon vous, quelle est la meilleure solution pour indiquer le toucher forcé dans vos applications?

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Maciek Czarnik

Apple a publié quelques directives. En ce qui concerne 3D Touch, ils semblent adopter une approche pratique de la découvrabilité car ses modèles d'utilisation peuvent être assez variés.

https://developer.Apple.com/library/prerelease/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/Adopting3DTouchOniPhone/

Indication de la disponibilité de l'aperçu

Avec une légère pression, le contenu environnant s'estompe pour indiquer à l'utilisateur un aperçu du contenu supplémentaire - l'aperçu - est disponible.

https://developer.Apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/InteractivityInput.html

Les éléments interactifs invitent au toucher

Pour signaler l'interactivité, les applications intégrées utilisent une variété d'indices, y compris la réponse à la pression, la couleur, l'emplacement, le contexte et des icônes et des étiquettes significatives. Les utilisateurs ont rarement besoin de décorations supplémentaires pour leur montrer qu'un élément à l'écran est interactif ou pour suggérer ce qu'il fait .

Sur un appareil prenant en charge 3D Touch, le flou d'arrière-plan que les utilisateurs voient lorsqu'ils appuient sur une icône de l'écran d'accueil signale que davantage de fonctionnalités sont disponibles

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Jung Lee