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Comment tester l'utilisabilité d'un prototype d'application mobile

J'ai écrit "User Stories" dans "Gherkin Syntax" pour l'application mobile native et je veux le faire "User Tested" pour trouver nos problèmes d'utilisation.

Ai-je besoin de maquettes cliquables qui peuvent être montrées à l'utilisateur sur mobile? Quels sont les outils disponibles? Comment convertir des user stories en maquettes?

Veuillez me faire savoir quelle est la meilleure façon d'atteindre cet objectif?

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vikramvi

Cela dépend du temps/des efforts que vous souhaitez investir. Vous pourriez;

  • créer des prototypes de papier, différents écrans et demander aux utilisateurs de simuler des clics avec le doigt, puis changer de papier
  • Créez un prototype basse fidélité dans Sketch/Figma, faites la même chose
  • Créez des prototypes cliquables haute fidélité dans Sketch/Figma et servez-les sur un appareil réel pour les tests utilisateur
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xul

Cas comme celui-ci, je suggère vraiment un programme appelé "Figma", c'est vraiment simple et rapide pour créer de belles maquettes et vous pouvez également faire l'interaction avec lui. Figma fournit également un outil miroir pour les téléphones afin que vous puissiez le tester facilement avec un téléphone mobile.

modifier * Vous pouvez utiliser Figma sur un navigateur ou une application de bureau, vous pouvez également l'utiliser totalement gratuitement!

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Thraef