Notre application dispose de nombreux outils et nous avons une navigation d'environ 10 onglets. Les onglets peuvent être réorganisés et cela oblige l'utilisateur à les trouver en lisant l'étiquette. Les icônes le rendraient-elles plus utilisable?
Les icônes peuvent améliorer la lisibilité et la trouvabilité dans le sens où les utilisateurs, habitués à l'interface, ne lisent généralement pas les étiquettes de manière courante, mais recherchent des marqueurs visuels, qui aident à identifier l'élément.
Cela se produit en raison de la forme visuelle, que nous percevons avant de "lire" - par exemple, dans la vision périphérique, nous ne lisons pas, ne percevons que la forme et la couleur de l'élément, donc lorsque vous utilisez uniquement des étiquettes de texte, il ne ressemble qu'à des lignes grises sans forme (en sens de contraste) couleur. Les icônes aident à distinguer un élément d'un autre (par la couleur et la forme), augmentez donc la capacité de les lire plus rapidement.
Une telle perception peut être simulée en utilisant un effet de flou:
Les icônes ne le rendraient plus utilisable que si l'iconographie était TELLEMENT évidente qu'elle est juste apparente à l'utilisateur comme il se Word.
TLDR - Gardez les mots. Oui, il y a plus de données physiques en termes de nombre de caractères, mais pour la convivialité, restez avec des mots! Si vous êtes vraiment coincé pour l'espace, envisagez d'avoir une icône qui, une fois survolée, révèle également la Parole. Si vous pouvez le faire lorsque vous survolez le menu encore mieux!
télécharger la source bmml - Wireframes créés avec Balsamiq Mockups
MODIFIER:
Si vous allez utiliser des icônes, cela vaut la peine d'être acheté - ISO/IEC 11581-5: 2004
Si vous cherchez à lire davantage le site Texas Uni a une excellente petite ressource par Sheng-Cheng Huang: http://www.ischool.utexas.edu/~huangsc/files/home/qualifying_paper_hsc_10312008.pdf
Je ne sais pas si une icône peut améliorer la lisibilité autant qu'elle pourrait aider à la découvrabilité et à l'accessibilité de l'article. Bien sûr, cela dépend de la relation entre la navigation/action et le texte qui l'accompagne. Exemple. Si un utilisateur avance (suivant) ou recule; une icône permet de mieux transmettre cette idée en ajoutant la flèche.