J'analyse actuellement l'interface graphique d'une application. Il arrive que l'application dispose d'une liste d'emplacements qui n'affiche que les emplacements favoris. Lorsque vous créez un emplacement, le nouvel emplacement est favori par défaut et si vous n'avez pas besoin qu'il s'affiche, vous le supprimez simplement des favoris. Cependant, pour revoir l'emplacement, vous devez "l'ajouter aux favoris". Cela se fait également avec des icônes d'étoiles.
Ma question est: ne devrait-ce pas être une question de visibilité plutôt que de favoris, ou le concept de favoris devrait-il être acceptable pour traiter de la visibilité des objets?
Personnellement, je ne pense pas que la métaphore des "favoris" fonctionne ici. Ajouter simplement un emplacement à une liste et avoir un emplacement préféré n'est pas la même chose. Pensez à un système de navigation par satellite, vous pourriez avoir 50 emplacements marqués ou ajoutés à votre appareil, mais vous n'auriez que 2-3 emplacements marqués comme vos favoris - comme à la maison ou au travail, etc. Le même principe vaut pour vos contacts dans votre téléphone mobile et votre favori contacts sur la numérotation rapide.
Naturellement, il y a d'autres facteurs qui doivent être pris en compte ici, comme l'identité des utilisateurs et s'il existe des flux de travail hérités qui jouent un rôle mais sur la base des informations que vous avez partagées jusqu'à présent, je suis d'accord avec votre préoccupation que les favoris devraient ne pas être considéré comme un mécanisme de visibilité du contenu.
Le modèle "favoris" suppose que l'utilisateur décide quel contenu est utile pour lui . L'ajout automatique de nouveaux éléments aux favoris signifie que vous prenez des décisions de préférence au nom de l'utilisateur, ce qui n'est généralement pas un bon UX.
Le modèle conceptuel que vous souhaitez ressemble probablement à ceci: