web-dev-qa-db-fra.com

Quelle est la bonne façon de montrer aux gens qu'ils peuvent glisser sur une application

J'essaie de donner aux gens un indice visuel qu'ils peuvent faire défiler vers la gauche et la droite à l'intérieur d'une application pour iPhone. J'ai essayé de montrer que vous pouvez faire défiler vers la gauche et la droite en affichant une petite partie de l'écran suivant.

First UX screen

J'ai ensuite essayé d'aller avec une approche de bouton gauche et d'écriture, mais cela ne semblait pas fonctionner non plus. Quelle est une bonne façon de montrer aux gens qu'ils sont capables de faire défiler vers la gauche et la droite.

UX screen 2

3
neils

Cette réponse acceptée à partir d'une question différente donne déjà différentes façons de gérer cela. Pourtant, je suis en quelque sorte enclin à ne pas donner une indication visuelle persistante des actions de balayage.

Les appareils mobiles sont pressés par l'immobilier. Les gens ont donc tendance à utiliser autant d'espace que possible pour montrer ce qui est pertinent. Avoir un indicateur persistant des actions de balayage vous enlèvera une partie importante. Cela créera également une interface utilisateur moins efficace et probablement déséquilibrée.

La conception d'une application n'est pas sujette à changement très fréquemment. Ainsi, lorsque les utilisateurs découvrent les méthodes de balayage, ils n'auront pas besoin de ces indicateurs. Si efficacement, vous utilisez un indicateur persistant pour quelque chose qui ne sera pas nécessaire après quelques exécutions de l'application. Cela peut être évité.

Sur les appareils mobiles, comme vous l'avez mentionné dans un commentaire, il est instinctif d'essayer les actions de balayage pour la plupart. Cependant, nous ne pouvons pas tenir cela pour acquis. Ce qui signifie avoir un tutoriel initial lors de la première exécution qui explique le geste de balayage peut être une option. En outre, conserver ce didacticiel dans les paramètres/aide afin que l'utilisateur puisse le revoir rapidement est également une bonne option.

Déjà les principales plates-formes comme Android fournissent certaines façons d'indiquer qu'il y a un menu sur le côté gauche. Cela pourrait être un menu hamburger des trois lignes à gauche du titre. Ceux-ci sont animés lorsque le Le menu est ouvert. De cette façon, il est moins gênant visuellement tout en offrant un accès abordable à un utilisateur régulier d'une application mobile.Bien que le balayage vers la gauche ouvre les paramètres ou le menu d'une application est assez courant, on ne peut pas en dire autant pour les actions de balayage vers la droite. en utilisant le tutoriel. En résumé, je me méfierais d'utiliser un indicateur persistant pour montrer qu'il est activé par balayage.

enter image description here

Ceci est principalement applicable lorsqu'il existe toujours quelque chose sur le côté gauche ou droit de l'application. Si vous avez un cas d'utilisation où l'un a conditionnellement vous avez quelque chose sur les volets vers la gauche et la droite, ce serait un mauvais choix de conception. Ensuite, notre ancienne approche réduirait la fiabilité du système. Dans de tels cas, vous pouvez avoir des indicateurs de superposition qui aident à appuyer et/ou à glisser pour le volet suivant. En option, vous pouvez avoir un aperçu miniature de la pile entière. Quelque chose de très courant sur les galeries d'images.

enter image description here

0
Sol

Dans ce scénario pour donner une indication visuelle sur les écrans invisibles

  1. Nombre de points selon le nombre d'écran
  2. Une barre de défilement horizontale

peut être affiché en bas de l'écran. Cela donne à l'utilisateur un indice et sera également explicite sur le balayage. Quoi qu'il en soit, pour souligner le contenu sur l'écran, la visibilité/l'opacité des points/défilement ne peut être augmentée que lorsque l'utilisateur glisse.

0
Siva Kiran