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Recommandations de conception d'interface utilisateur pour une application qui utilise la boule de commande au lieu de la souris?

Quelqu'un a-t-il des recommandations pour la conception d'une application (non Web) à utiliser avec une boule de commande au lieu d'une souris? Si vous connaissez des directives, des normes ou tout simplement votre propre expérience dans ce domaine, je vous serais reconnaissant de vous entendre!

Jusqu'à présent, j'ai compris que le mouvement du pointeur doit être minimisé, car la boule de commande est assez difficile à déplacer - je cherche donc à déplacer/dupliquer mes boutons de navigation afin que le pointeur ne doive pas être déplacé plus loin que nécessaire, et à assurer l'utilisateur peut utiliser le clavier comme alternative lorsque cela est possible.

(Je sais qu'il existe divers trackballs et que tous ne sont peut-être pas gênants, mais je dois prendre en charge du matériel spécifique existant ..)

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kati

Que diriez-vous de ne pas utiliser le pointeur du tout, mais de basculer les commandes directement lorsque l'utilisateur défile.

Ainsi, par exemple, si votre application a deux boutons horizontalement dans une rangée et une entrée vers le bas en dessous de défilement vers la gauche et la droite basculera entre les boutons et le défilement vers le bas basculera entre l'entrée et le dernier bouton sélectionné.

Je me souviens l'avoir vu sur un logiciel de kiosque public.

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sc911