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Y at-il un avantage distinct de son port PS2 sur un port série / USB?

Question idiote peut-être… On me dit que la technologie PS2 date du début des années 1990 ou à peu près. De manière générale, les fabricants de cartes mères prennent toujours en charge la technologie/les ports PS2 au lieu de fournir deux autres ports USB pour le clavier et la souris. Existe-t-il un avantage distinct d'un port PS2 par rapport à un port série/USB?

Je n'ai rien contre les constructeurs qui continuent à prendre en charge la PS2 (+: Ma première souris Logitech remonte à près d'une décennie et a déjà vu 3 ordinateurs

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Everyone

Oui! Certains systèmes d'exploitation ne fonctionnent tout simplement pas avec les claviers ou les souris USB. De plus, il est possible que certains systèmes d'exploitation ne disposent pas des bons pilotes USB disponibles lors de l'installation, ce qui pourrait poser des problèmes d'installation du système d'exploitation. Bien sûr, de tels problèmes sont rares maintenant (mais pourraient refaire surface à cause de l'USB 3), mais pour les fabricants de périphériques, il est rentable d'avoir une compatibilité avec les normes plus anciennes.

Maintenant, du point de vue matériel, les avantages de PS/2 sont évidents. Les pilotes requis sont beaucoup plus simples à utiliser et peuvent être chargés beaucoup plus tôt que les pilotes USB. PS/2 peut donc être utile lors de la restauration de systèmes d'exploitation endommagés qui se "bloquent" au cours d'une partie du processus de démarrage. Un autre point est que les commutateurs PS/2 KVM sont plus faciles à concevoir et moins coûteux à fabriquer. Enfin, l’essentiel est que le connecteur PS/2 lui-même est relativement petit, facile à utiliser et suffisant pour l’utilisation du clavier et de la souris. En ce qui concerne les temps de réponse, , cette réponse affirme que PS/2 présente un avantage sur les périphériques USB.

Un autre "avantage" de PS/2 est qu’il est un standard profondément enraciné, ancien et éprouvé, et qu’il bénéficie par conséquent de l’inertie du fabricant. Comme nous pouvons le constater en analysant l'historique de l'ordinateur, il a fallu un certain temps pour que l'USB remplace les ports série et parallèles existants, ainsi que certains connecteurs propriétaires, même dans les cas où il offrait un avantage important en termes de vitesse et d'utilisation. D'après ce que je peux voir, dans la situation actuelle, l'USB ne présente pas beaucoup d'avantages lorsqu'il est utilisé pour connecter des souris et des claviers à des ordinateurs de bureau. Le seul inconvénient majeur de PS/2 est que le connecteur n'est pas aussi facile à brancher que l'USB. et le support de branchement à chaud officiel qui a été principalement rétroporté dans les systèmes actuels qui utilisent PS/2.

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AndrejaKo

D'après ce que j'ai lu sur cette page jusqu'à présent, il semble que beaucoup de gens soient mal informés. Vous trouverez ci-dessous des informations sur les claviers uniquement. Je n'ai aucune idée de PS/2 pour les souris. Les informations proviennent de http://www.overclock.net/t/491752/mechanical-keyboard-guide#post_6009418 :

Blocage de clés et images fantômes

Les images fantômes se produisent lorsque vous appuyez sur deux touches du clavier et qu'une troisième touche - sur laquelle vous n'avez pas appuyé - est également envoyée à l'ordinateur. Cela se voit très rarement, même sur les planches modernes les moins chères, car les fabricants ont pour habitude de limiter le basculement afin que les clés fantômes soient toujours bloquées.

Le blocage de clé est aussi simple que cela puisse paraître. vous le rencontrez lorsque vous atteignez votre clé au maximum. Donc, si vous appuyez sur 2 touches et que la troisième est bloquée sur votre tableau; alors vous venez de faire du blocage parce que votre clavier n’est que 2KRO.

Roulement de clé (#KRO & NKRO)

NKRO, c’est quand vous pouvez appuyer sur autant de touches que vous le souhaitez en même temps, et que toutes passent. Ceci est similaire à ce que certains "claviers de jeu" commercialisent à tort comme "anti-fantômes", même si Logitech et Razer l'appliquent uniquement au cluster WASD. Notez que pour le moment, seuls les claviers PS/2 peuvent afficher un basculement complet à n touches; Bien que Microsoft et Ducky ne soient que deux entreprises qui ont déjà envisagé de concevoir NKRO sur USB.

xKRO, où x = Any Number, est la clé de roulement de votre tableau; et représente le nombre maximum de touches sur lesquelles vous pouvez appuyer sans rencontrer de blocage.

De nombreux claviers mécaniques USB sont étiquetés 6KRO, ce qui signifie que vous pouvez appuyer simultanément sur 6 touches sans que l'utilisateur ne se bloque. C'est généralement suffisant pour la plupart des utilisateurs. Bien qu'un nombre limité de jeux puisse avoir un problème avec 6KRO. Les claviers USB avec 6KRO permettent également l'utilisation d'un maximum de 4 touches de modification avec ces 6 touches normales. Ces modificateurs incluent CTRL, ALT, Shift et Super (Windows, Commande ou Clé méta.) Parfois, cela inclut également la touche FN présente sur certains claviers.

Clé rebondissante

Tous les types de commutateurs à clé, y compris les dômes en caoutchouc, le font. Lorsque vous appuyez sur une touche, le commutateur "rebondit" très rapidement lorsqu'il se met en place. Cela provoque l’enregistrement des touches plusieurs fois à chaque pression. Pour cette raison, les claviers doivent implémenter une sorte de délai de suppression des rebonds. Ainsi, une fois que vous avez appuyé sur une touche, le contrôleur attend pendant un certain temps avant d'enregistrer une frappe. Par exemple, les commutateurs Cherry MX nécessitent 5 ms de temps d'anti-rebond, tandis que les dômes en caoutchouc ont besoin de plus de temps (leur durée dépend exactement de leur qualité).

Taux de vote et temps de réponse

Bien que cela soit très utile pour les souris, cela n’a aucun sens pour les claviers. Supposons pendant une minute que tous les commutateurs ont le temps d'anti-rebond de 5 ms des commutateurs Cherry MX (ce qui est très généreux). Même si vous aviez une vitesse et des réflexes super humains, chaque touche serait retardée d'autant. Donc, vraiment, tout taux d’interrogation supérieur à 200Hz (au mieux) est absolument inutile, et rien que le battage publicitaire du marché. Cela peut même être un peu préjudiciable, car vous perdriez du temps de temps CPU à interroger inutilement le clavier. Et contrairement aux claviers USB, les cartes PS/2 ne sont pas interrogées du tout. Ils envoient simplement le signal au PC quand ils le souhaitent, ce qui provoque une interruption matérielle obligeant le CPU à enregistrer cette frappe.

PS/2 ou USB?

PS/2 gagne sur trois fronts: premièrement, il prend en charge le basculement intégral à n touches. Deuxièmement, les claviers PS/2 ne sont pas interrogés, mais reposent complètement sur des interruptions. Et troisièmement, il est impossible qu’il soit retardé par l’utilisation du bus USB par d’autres périphériques. Il existe deux types de modes de transfert USB: le mode de transfert d'interruption (clavier d'interrogation USB, lorsque la touche est détectée, le contrôleur USB envoie l'interruption au processeur) et le mode de transfert isochrone, qui réserve une certaine bande passante au clavier. une latence garantie sur le bus. Malheureusement, il n’existe absolument pas de claviers utilisant ce dernier, car il faudrait utiliser des contrôleurs spéciaux, ce qui en ferait un coût prohibitif.

Par conséquent, si votre clavier prend en charge les ports PS/2 et USB et que votre PC dispose d’un port PS/2, il n’ya aucune raison de ne pas l’utiliser.

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ryanb9

J'ai eu deux occasions où l'USB est mort sur mon ordinateur - ça a cessé de fonctionner. Heureusement, chacun de ces ordinateurs avait des ports PS/2. J'ai été capable de récupérer un clavier et une souris PS/2 et de résoudre facilement le problème USB.

Si PS/2 n’était pas disponible, j’aurais dû restaurer une sauvegarde pour pouvoir être opérationnel.

Tous les ordinateurs doivent disposer de ports PS/2 pour de telles urgences. Ou bien, quelqu'un devrait créer un adaptateur PCI Express avec des ports PS/2 (pas d'USB à PS/2, mais plutôt true PS/2), de sorte que vous pouvez l'ajouter si nécessaire. Cela ne sera peut-être jamais nécessaire, mais vous serez heureux de l'avoir si la clé USB meurt sur votre ordinateur.

Toutes les stations d'accueil pour ordinateur portable que j'ai vues ont des ports souris/clavier PS/2.

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Jim

En termes de souris: PS/2 est également basé sur une interruption, ce qui signifie que le signal n’attendra pas son tour. Dans la plupart des cas, le temps perdu est si bas que vous ne le remarquerez pas.

Cependant, au moins dans le jeu "Starcraft: Broodwar", où votre vitesse peut souvent dépasser 10 actions par seconde en rafales brèves au niveau de la compétition, il est important que le clavier et la souris soient associés à des actions reposant sur des interruptions, sinon elles se chevauchent. dans des ordres incorrects.

J’ai trouvé que c’était un problème uniquement au niveau concurrentiel, mais c’est toujours une raison pour laquelle je donne un Edge à tout matériel prenant en charge PS/2 (les cartes mères ont besoin de 2 PS/2 lors de l’achat d’un nouveau PC).

Je sais que le taux d'interrogation est beaucoup plus bas pour PS/2, mais cela n'a pas d'importance pour PS/2 du tout puisque le signal s'interrompra sans attendre la confirmation.

Les inconvénients de PS/2 (tels que le démarrage et les dommages éventuels sur la carte mère) sont vrais à 100%, mais pour moi au moins, comme je n’ai pas l’intention de débrancher JAMAIS ceux-ci jusqu’à ce qu’ils se brisent, il n’ya aucun inconvénient.

En d'autres termes, cela dépend de l'acheteur et de ses attentes.

Malheureusement pour moi, les souris PS/2 sont une rareté de nos jours et quand j'en trouve une que je peux utiliser, j'ai tendance à en acheter plusieurs en même temps, juste pour avoir des pièces de rechange.

2
CatsPaw

Si un clavier ou une souris ne fonctionne pas sur un port USB, branchez un clavier ou une souris sur un port ps2.

Si un ordinateur ne dispose que de 2 ports USB, voire de 4 .., les ports 2 ps2 sont particulièrement utiles. Je n'ai presque jamais eu à brancher/brancher ps2, il semble si fiable. USB, je l’ai dû peut-être en grande partie parce que je les ai branchés à un concentrateur USB.

Lorsque vous branchez un clavier ps2 dès que le courant passe, par ex. s'il est éteint et que vous allumez l'ordinateur. ou si vous avez été "risqué" et l'avez branché alors que le test est activé, les voyants clignotent et le courant passe. Lorsque vous branchez un clavier USB, vous ne recevez pas cette indication. (Je suppose que vous pouvez appuyer sur num lock, etc., mais vous avez tendance à ne pas obtenir d'indication immédiate)

Un négatif, apparemment, n'est pas permutable à chaud, mais cela peut endommager la carte mère http://www.computing.net/answers/hardware/ps2-mouse-amp-keyboard- hot-plug/24664.html
http://forums.overclockers.com.au/showthread.php?t=378403
C’était une vieille nouvelle alors peut-être a-t-il changé….

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barlop