Je me demande si quelqu'un a tenté d'utiliser des études de vignettes factorielles, par exemple des vignettes à valeur variable constante ou des techniques de vignette contrastée pour explorer l'UX pour les systèmes futuristes. J'envisage d'utiliser une telle approche pour comprendre les attentes et les comportements des utilisateurs finaux compte tenu de certains scénarios décrits dans les vignettes lors de l'utilisation de robots pour effectuer des tâches.
Je recherche des exemples potentiels de vignettes utilisées dans UX.
J'ai l'impression qu'il existe des outils de recherche communs en UX qui sont similaires. Dans le sens le plus élémentaire, si une étude de vignette présente une personne avec un scénario, puis lui pose des questions sur ce qu'elle en pense, je dirais que c'est un peu comme le prototypage papier. Dans UX, vous pouvez utiliser des prototypes papier pour démontrer rapidement et demander à un utilisateur d'explorer une variété d'interactions, puis solliciter des commentaires par la suite.
Cette vidéo a un assez bon exemple: