Je conçois un logiciel où vous pouvez importer votre fichier 3D pour l'impression. Maintenant, le problème est lorsque vous importez, il vous demandera si le modèle a été conçu en MM ou en POUCES.
Cette UX est mauvaise. Lorsque vous basculez ce commutateur de pouces à mm, il convertira mm en pouces et pouces en mm, ce qui n'a aucun sens.
Je veux montrer une interface utilisateur intelligente où il n'est pas difficile pour l'utilisateur de comprendre qu'il imprime les unités souhaitées de son modèle.
Je ne vois aucun cas d'utilisation courant pour afficher les pouces et les millimètres en même temps, alors que les afficher en même temps peut créer de la confusion.
Visuels tels que la couleur de côté, je garderais le commutateur et la question, mais ne montrerais que la "Taille en pouces" si le commutateur montre les pouces, et de même pour les millimètres. En passant, j'utiliserais "pouces" et non "IN" sur le commutateur, car IN n'est pas une forme abrégée standard pour les pouces, et la forme abrégée standard est simplement "
ce qui n'est probablement pas clair.
Les boutons devraient alors utiliser quelque chose de plus clair comme Cancel
et Use inches
/Use millimeters
selon le commutateur qui a été réglé. Cela donne un mélange de clarté maximale tout en maintenant les attentes.
Il existe plusieurs façons de gérer la conception de la sélection, et je n'en ai donné qu'une qui est aussi proche de ce que vous avez maintenant, tout en étant bon en UX. En fin de compte, vous devez vraiment tester quel que soit votre choix auprès des utilisateurs pour savoir ce qui convient à votre situation.