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UX Designer ou UI Developer?

Je suis actuellement à la recherche d'un nouveau poste UX Designer et je vois de plus en plus de postes où html/CSS est nécessaire mais ce n'est pas un poste de développement ("UI/UX Designer"). Je ne vois pas non plus Javascript requis avec cela.

La partie qui me dérange est que même si je peux créer des prototypes interactifs avec HTML/CSS, ils ne seront pas à un niveau qu'un ingénieur frontal coderait et ne refléteront pas très bien mes conceptions sans Javascript/jQuery/Ajax. Un outil comme Axure par exemple peut faire le travail beaucoup mieux pour un concepteur que le codage. Alors, quelle est l'histoire? Existe-t-il une utilisation de htms/CSS en tant que concepteur que je ne connais pas? ces positions de développement sont-elles déguisées? les entreprises tentent-elles de transformer leurs concepteurs UX en ingénieurs front-end sans payer de salaires d'ingénierie? où tracez-vous la frontière entre UX Designer et UI Developer?

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dee

C'est en grande partie à l'organisation qui embauche quant à la responsabilité du concepteur UX. Si vous êtes en interne, il semble que beaucoup d'organisations veulent un concepteur polyvalent qui fasse l'UX et le développement de l'interface utilisateur. Dans certaines organisations, il peut être judicieux qu'une seule personne remplisse ces deux rôles si la charge de travail est légère et qu'une attention appropriée peut être accordée aux deux. Cependant, il semble que de nombreuses organisations ne comprennent pas la différence entre ces deux rôles. UI Design n'est qu'une partie de ce que l'UX implique, et UI Development est une discipline distincte, c'est pourquoi le titre du poste est différent. Il existe des emplois UX Designer qui se concentrent spécifiquement sur la conception. Cela dépend de ce sur quoi vous voulez vous concentrer.

Il semble que l'industrie ait parcouru un long chemin, passant d'un "concepteur Web" qui a tout conçu et codé, à des concepteurs UX qui se concentrent spécifiquement sur l'expérience utilisateur, dans une certaine mesure éloignés de la granularité de la production du produit final, et revenons maintenant à cette idée que le concepteur UX devrait être responsable de la production de l'interface utilisateur. Cela ressemble à une réversion pour moi à bien des égards. Personnellement, je n'ai jamais été aussi enthousiasmé par le codage CSS et HTML. Je suis particulièrement enthousiaste à l'idée de proposer une expérience utilisateur optimale.

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Dmacatude

La confusion est créée par le fait que différentes personnes ont une compréhension différente de ce que fait un concepteur UX. Je suis exactement le même parce que je l'ai appelé un "designer" UX. L'expérience utilisateur est un vaste concept qui englobe de nombreux aspects différents, qui dit que quelqu'un qui essaie d'améliorer l'expérience utilisateur d'un site Web est un "concepteur UX". Je viens de le faire, mais c'est parce que je l'ai copié d'autres personnes qui l'ont copié d'autres personnes. Les entreprises lisent le terme, créent leur propre profil d'emploi et le diffusent, attirant tout le monde, des concepteurs d'interaction aux concepteurs d'interface utilisateur et des experts en communication aux experts en marketing.

Mon conseil est, ne cherchez pas un titre de poste, mais une description de poste. Je suis même allé jusqu'à postuler à des entreprises qui ne l'ont pas fait même avoir un emploi avec mes compétences particulières. J'ai expliqué quelles étaient mes compétences et ce que je pouvais signifier pour elles. 9 entreprises sur 10 ne connaissent pas l'expérience utilisateur et 1 sur 9 pourrait juste reconnaître votre valeur.

Quelques lectures supplémentaires: http://www.helloerik.com/ux-is-not-ui

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Paul van den Dool

Votre question est en fait deux questions différentes selon ma compréhension.

1- Compétences HTML et CSS:

Avec certains frameworks frontaux (bootstrap Twitter, fondation, uikit, tout le monde peut arriver à un certain point en utilisant uniquement HTML et CSS. Les développeurs frontaux peuvent réutiliser certaines parties du prototype directement.

Le prototype généré par Axure Html ne peut pas être réutilisé. Je pense que html et css est une décision stratégique de l'entreprise pour laquelle vous postulez.

La propriété est une autre dimension qui peut être connectée à un concepteur UX. Un UX peut aussi devenir un chef de produit ... Ce qui est une autre décision stratégique de l'entreprise. Un designer doit se développer dans d'autres dimensions.

2- Les entreprises recherchent des membres de l'équipe qui ont une compréhension générale de ce qu'ils font:

Si vous allez chercher un développeur, ne voulez-vous pas travailler avec un développeur qui a des connaissances en conception et lire des livres sur la conception de base, la conception de formulaires, etc.?

Il est appelé personnes en forme de T par Ideo, Tim Brown en 1991. Une bonne lecture: http://coevolving.com/blogs/index.php/archive/t-shaped-professionals-t-shaped- compétences-gestionnaires-hybrides /

J'espère que ça aide.

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Abektes

Personnellement, je n'ai jamais entendu parler de UI Developer exactement. Les développeurs sont des développeurs et les concepteurs sont des concepteurs. Personnellement, je ne suis pas d'accord avec le degré de spécialisation qui se produit aujourd'hui, tout le monde devrait connaître une partie de la plupart des choses pour pouvoir communiquer entre différents domaines. Et c'est pourquoi j'aime le plus de nos jours, les zones sont de plus en plus mélangées et "forcées" d'être en contact les unes avec les autres.

Les concepteurs UX pourraient savoir quelque chose sur la programmation pour le prototypage, pour les débutants, et savoir que j'ai utilisé le mot "pourrait". Les concepteurs ne sont pas obligés de le savoir, leurs connaissances de base se terminent dans leur propre domaine, mais cela fait également de vous un "concepteur de base" qui ne communique pas bien avec aucun autre domaine. J'aime encourager les concepteurs à apprendre la programmation, car nous construisons des choses à faire, à ne pas observer, et ces connaissances vous aident énormément, à pouvoir concevoir des choses réalisables, en prenant juste soin de ne pas trop vous limiter.

Les développeurs se concentrent sur la fonctionnalité et l'applicabilité de ces conceptions, ils ont besoin d'instructions claires pour construire ce qui a été conçu, et la plupart des cas aujourd'hui, la connaissance de l'UX et de l'interface utilisateur donne beaucoup d'informations pour que ces instructions soient encore plus claires, et aussi, ils deviennent de plus en plus à la recherche du produit avec une "lentille UX", ainsi qu'un designer qui sait programmer des looks pour un produit avec une "lentille Dev".

Je dis cela parce que je suis de ceux-là, j'étudie et je suis diplômé en tant que designer, en particulier un designer UX, mais je travaille dans une entreprise en tant que développeur. Chaque étape de mon travail ici peut être clairement séparée, lorsque je "suis" un designer et un développeur. Ce n'est pas la meilleure position, car la seule bonne chose que vous ayez est que la communication entre le concepteur et le développeur est transparente (puisque je suis la même personne) mais présente l'inconvénient que je ne peux pas m'engager pleinement dans aucun de ces domaines.

En fin de compte, si vous avez besoin d'un concepteur, concentrez-vous sur la recherche d'un concepteur UX, mais mettez la programmation comme un "plus", il y a de grands concepteurs qui ne disent pas qu'ils savent "coder" mais qui ont beaucoup de pensée logique et pourrait facilement être inséré dans le tuyau des développeurs pour communiquer avec eux.

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atempel

Je suis d'accord avec la réponse de @ Abektes. Pour y ajouter:

  1. UI/UX Designer pense à construire l'expérience utilisateur, fait des recherches sur les utilisateurs et développe l'apparence du produit en utilisant balsamiq, photoshop, sketch etc. Prototypes en html/css/js.

  2. Le développeur/ingénieur UI ou l'ingénieur de conception implémente ces conceptions à l'aide de html/css/js. Mais fonctionnera sur des maquettes ou comprendra ce qui est fourni par le concepteur UX.

Mais ces deux positions ont quelque chose en commun:

  1. Compréhension de l'UX, des principes de conception, de la théorie des couleurs, de la typographie, etc. (plus nécessaire pour le concepteur UX, moins pour l'ingénieur UI).
  2. Compréhension de html/css/js afin qu'elle soit consciente des limites techniques de la conception. (plus nécessaire pour l'ingénieur UI et moins pour le concepteur UX).

Plug sans vergogne: Nous recrutons sur eBay et voici deux postes différents qui se ressemblent mais ont la différence subtile de ce que j'ai déclaré ci-dessus: Ingénieur de conception et X Designer .

Mise en garde: La distinction entre ces deux est plus dans une grande entreprise. J'ai vu que les startups embauchent une personne qui excelle dans les deux.

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zengr

UX Designer est maintenant un terme qui signifie beaucoup de choses différentes. Personnellement, je préférerais qu'il ne soit pas utilisé. Pour ajouter mon point de vue sur les commentaires ci-dessus, le concepteur UX peut signifier.

A) Personne d'expérience utilisateur.

Quelqu'un qui fait de l'UX de base, c'est-à-dire qui effectue des recherches sur les utilisateurs, teste les utilisateurs, organise des ateliers avec les utilisateurs et les entreprises pour comprendre les besoins, puis élabore une stratégie pour cette expérience avant de passer aux flux d'utilisateurs et à l'architecture de l'information (avec éventuellement une stratégie de contenu et un travail de taxonomie) ) avant de commencer à esquisser des idées d'interface, puis à travailler avec des concepteurs et des développeurs d'interaction pour faire bouger les choses.

B) Personne UI.

Est donné un problème d'interface à résoudre. Commencera par esquisser l'interface et travailler avec des wireframes/photoshop avant de la créer dans du code en utilisant bootstrap/jQuery etc. Peut assembler des pages rapidement et proprement et avoir une bonne compréhension des derniers cadres et tendances visuelles.

C) Mélanges.

Certaines personnes qui font A peuvent faire B mais n'ont pas le temps de s'y consacrer. Certaines personnes qui font B font un peu de A. J'appelle cela "UX lite" et a tendance à être vu dans les agences de marketing.

Alors que je crois que tout le monde fait partie du processus UX dans une équipe, il y a beaucoup de gens UX qui n'ont fait que la `` partie de surface '' de l'UX et non le noyau UX, ce qui s'appelait autrefois l'architecture de l'information ou Convivialité.

Sur un grand projet, il est préférable d'avoir des personnes spécialisées dans l'un ou l'autre. Faire travailler B personnes sur, disons, un site de commerce électronique de toute envergure est une route vers un désastre.

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Stewart Dean