Edit: Bien sûr, immédiatement après avoir travaillé dessus pendant une heure puis posté ici, j'ai trouvé l'erreur stupide ...
Je reçois des erreurs de compilation lorsque j'essaie de #include <d3dx9.h>
Dans un projet. Je reçois "erreur fatale C1083: impossible d'ouvrir le fichier inclus:" d3dx9.h ": aucun fichier ou répertoire".
$(DXSDK_DIR)Include;$(IncludePath)
" et "$(DXSDK_DIR)Lib\x86;$(LibraryPath)
" pour les répertoires Include et Library respectivement pour toutes les configurations - et la variable d'environnement %DXSDK_DIR%
Pointe sur C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
comme prévu.$(DXSDK_DIR)include
répertoriée dans les répertoires d'inclusion supplémentairesd3dx9d.lib
Inclus pour le débogage et d3dx9.lib
Inclus pour la configuration de la version.d3dx9.h
Et suggérera des noms de type et de fonction qui se trouvent dans le fichier (et qui ne sont pas inclus dans tout ce que je suis #include
Ing) il semble donc qu'Intellisense puisse le trouver .Des suggestions sur ce que j'oublie ou quoi essayer?
Merci
Je ne savais pas que l'un des autres projets de la solution était #include
un fichier qui était #include
un fichier qui était #include
ing d3dx9.h
et je n'avais pas ajouté ces chemins à ce projet.
/ facepalm
tu as oublié une chose:
$(DXSDK_DIR)LIB\x86
Terminé. J'espère que cela t'aides
Vous devez vous assurer d'avoir TOUS LES chemins entourés de guillemets ("). Au lieu de $(DXSDK_DIR)include
vous devriez avoir "$(DXSDK_DIR)include"
J'ai essayé toutes ces suggestions et aucune n'a fonctionné.
Il s'avère que la variable $ (DXSDK_DIR) ne fonctionne pas si vous installez DirectX alors que Visual Studio est toujours en cours d'exécution. La solution pour moi était de redémarrer Visual Studio (+ en ajoutant les chemins dans les solutions listées ci-dessus, bien sûr).