J'apprends WebGL ces jours-ci, mais j'ai trouvé qu'il est vraiment difficile de comprendre le pipeline.
L'apprentissage de webGL est un excellent point de départ, probablement le meilleur. N'hésitez pas à lire le plus de ressources possible. Opera, Mozilla Hacks, Light House 3D, Scratch a Pixel, Aerotwist ( http://www.aerotwist.com/tutorials/an-introduction-to-shaders-part) -1 / plus de shaders) ... C'est très difficile au début, mais plus tard vous comprendrez le pipeline et la façon de penser. Cela prend du temps (1-2 mois pour apprendre seulement les bases), mais être persistant.
J'espère que cela t'aides.
Il y a des tutoriels interactifs ici: http://www.webglacademy.com
Je pense que c'est cool parce que vous pouvez changer votre code, le tester à nouveau, et c'est étape par étape.
Vous pouvez également consulter la leçon webgl sur http://www.learningwebgl.com
Ensuite, lorsque je veux rechercher de l'aide sur une commande API/GLSL webgl spécifique, je recherche sur http://www.opengl.org/sdk/docs/manglsl/
C'est le meilleur tutoriel que j'ai trouvé jusqu'à présent!
http://my2iu.blogspot.in/2011/11/webgl-pre-tutorial-part-2-drawing-2d.html