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Lorsque vous détestez votre design et que vous en avez presque fini, que faites-vous?

J'ai commencé avec un modèle de conception Web que j'adorais. J'ai passé quelques jours à trouver, recadrer et retoucher les images parfaites. J'ai modifié le CSS pour mieux s'adapter au style de ma page. En bref, j'étais amoureux.

Maintenant que j'ai presque fini, je déteste vraiment mon design. Quand j'ai fini de concevoir un site, j'arrête de le voir comme une réussite et je ne vois que les imperfections.

Que faites-vous lorsque vous réalisez que vous détestez un design que vous venez de terminer?

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Wesley Tansey

J'ai trouvé que c'est presque toujours le cas lorsque je construis quelque chose.

Il est extrêmement important de terminer votre idée telle que vous l'aviez à l'origine (sauf si vous avez de petits changements pour l'améliorer). Ma théorie est qu'avoir un produit génial mais légèrement imparfait est bien mieux que de perfectionner perpétuellement un produit qui n'est pas lancé.

Une fois que vous avez terminé votre objectif, réitérez-le. Les gens aiment aussi les mises à jour - c'est un excellent moyen de faire évoluer votre design.

La grande lecture à ce sujet de Jason Fried est Rework. Découvrez ce livre :)

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johnnietheblack

Je suis d'accord avec les réponses de Matt et de Johnnie.

Je m'ennuie généralement des projets: après l'avoir vu et y avoir réfléchi tous les jours pendant plusieurs semaines, voire des mois, il perd juste son attrait - en plus je m'habitue aux bonnes choses et ne vois que les mauvaises (et là toujours est une mauvaise chose).

Ma recette est de mordre et après quelques semaines de ne pas le voir, ce n'est généralement plus ça mauvais.

Mais il y a un avantage: si vous n'êtes jamais 100% satisfait de votre travail, vous ne ferez que vous améliorer. Je serais effrayé si jamais j'allais vivre avec un site ou une application et je pensais: "Celui-ci est parfait".

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Phil

ABSOLUMENT !

À mesure que nous apprenons de nouvelles choses, nous découvrons de petits défauts dans nos anciennes techniques. Trouver des problèmes avec une conception finie signifie souvent que vous évoluez en tant que concepteur d'interface. On peut en dire autant des développeurs.

De plus, il est facile de tomber malade de quelque chose après l'avoir regardé pendant longtemps. Éloignez-vous et revenez - vous ne serez peut-être pas aussi frustré par la conception globale après une courte pause.

Tant que c'est un bon design, d'autres personnes penseront que c'est génial - même si vous en devenez fatigué.

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Matt Rockwell

Cela m'arrive aussi.

Quelques choses aident:

  1. Je crée rarement un seul design. Je vais créer deux ou trois modèles, les enregistrer séparément dans Photoshop, puis choisir mon préféré. Les gens ont des opinions divergentes à ce sujet, mais je pense qu'il est important de choisir le design "le moins imparfait" de cette façon avant d'écrire un bout de code HTML.

  2. Réaliser ce que vous n'aimez pas spécifiquement dans votre conception peut être extrêmement bénéfique. Souvent, une refonte complète n'est pas nécessaire. Par exemple, la page d'accueil de mon site Regex Hero était un peu fade et ne se convertissait pas aussi bien qu'elle le pouvait. Hisham a souligné que mon "Essayez-le maintenant" ne ressemblait pas à un lien , et c'est un gros problème. J'ai profité de l'occasion pour repenser toute cette bande horizontale sur la page d'accueil, et j'ai ajouté un bouton "Essayez-le maintenant" à côté d'une grande image de mon personnage de Regex Hero . Maintenant, je pense que la page d'accueil est plus belle, fonctionne mieux sur le plan émotionnel et les chiffres ne mentent pas. Ce changement a entraîné une augmentation de 47% du taux de conversion.

  3. Comme d'autres l'ont mentionné, détourner les yeux de votre conception pendant un jour ou deux peut vous aider. Lorsque vous travaillez sur vos créations chaque minute de chaque jour, il est facile de graver l'image dans votre esprit. Une pause peut vous aider à oublier et y revenir plus tard peut presque imiter ce "nouveau look" où vous pouvez évaluer ce que vous avez créé de manière plus objective.

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Steve Wortham

Je stocke mes créations et les cannibalise pour de futurs projets. Le projet peut (ou non) être réalisé selon mes normes, mais le travail acharné et l'apprentissage restent.

En plus de sortir les conceptions, cela constitue un portefeuille et une bibliothèque à utiliser à court terme.

Il a toujours été intéressant pour moi que de grands artistes peignent le même tableau encore et encore pour réaliser quelque chose de différent. Par exemple l'Odalisque de Matisse.

Cela signifie pour moi qu'il n'est pas toujours clairement clair ce que vous voulez différent. Si vous pouvez définir ce que vous n'aimez pas sur le site fini, vous pouvez y remédier.

Ou peut-être que c'est comme la mode, les automobiles et les invités, plus nous sommes exposés à quelque chose, plus nous nous fatiguons, et c'est une conséquence naturelle de la familiarité.

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datatoo

Je m'assure de faire un bilan de santé de la conception:

  • ai-je fait ce que j'ai pu compte tenu des circonstances?
  • les parties prenantes sont-elles d'accord avec la conception?
  • ai-je un plan pour itérer?

Si je peux répondre oui, je dois être "satisfait" du design. Par-dessus tout, je me rappelle le mantra: Chaque décision, aussi appropriée soit-elle, est un compromis.

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gef05

Si la conception parfaite vous empêche de lancer un site Web ou de conclure un contrat (et d'être payé), vous voudrez peut-être repenser ce que vous vendez/expédiez/livrez.

Dans ses écrits, un sàge italien, dit que le mieux est l'ennemi du bien.

Grand est l'ennemi du bien. La perfection prend beaucoup plus de temps que suffisant. La plupart du temps, et par définition, suffisant est assez bon.

Si c'est pour le travail, quelqu'un d'autre devrait vraiment avoir la décision finale. Vous faites votre travail correctement et vous vous rapprochez le plus possible - mais ensuite vous dites: "J'aimerais consacrer plus de temps à cela, mais j'ai atteint un point où les changements seront minimes et le temps passé sera formidable. . Voulez-vous que je continue? "

Pour un projet personnel, supprimer le travail que vous n'aimez pas est bien, mais je ne ferais pas ça à un client (ou à mon patron). Cela devient très coûteux et prend du temps, et ils recherchent souvent assez bien .

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David Clarke

Détester un design peut également être le produit d'un manque de rétroaction. Je sais que lorsque je fais des choses créatives, si je reçois des commentaires, cela me permet de continuer et peut me donner plus d'idées. Si je ne le fais pas, je trouve moi aussi facile de commencer à le séparer.

Cela revient au "passe-temps" de la créativité. Créez une œuvre d'art et ne montrez personne et vous verrez bientôt des défauts et commencez à la séparer, même si elle est parfaitement valable dans le grand schéma des choses.

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Nick Bedford

Reconcevoir.

Il n'est pas acceptable de détester votre conception et de l'accompagner. Essayez d'avoir une meilleure compréhension du problème et une conception acceptable pour le résoudre.

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Chris Mylonas