Je suis développeur web front-end basé en Europe. Je viens de commencer à travailler à distance avec une équipe américaine. Je ne suis pas graphiste. Jusqu'à présent, lorsque je découpais et intégrais une disposition graphique en HTML et CSS, j'avais des conceptions faites 1: 1 pixel. Grâce à cela, j'ai pu mesurer les dimensions directement à partir du fichier PSD et les appliquer aux éléments du modèle HTML naissant.
Mon nouveau concepteur d'équipe envoie des conceptions qui ne recréent pas de vues réelles sur un ordinateur portable, le fichier n'est pas 1024x768 ou 1920x [n'importe quelle hauteur ici] ou toute autre résolution connue. De plus, nous utilisons le framework CSS Bootstrap 3, donc les points d'arrêt sont bien connus ... mais quand je prends une mesure de la largeur des conteneurs, il n'y a pas de dimension ressemblant aux points d'arrêt de Bootstrap.
Comme j'ai l'habitude de transférer des dimensions de PSD vers HTML, le modèle que j'ai fait n'était pas satisfaisant pour l'équipe à l'étranger.
Ma question en plus de ce que j'ai déclaré dans le sujet est, comment dois-je me comporter? Quelle est la manière de résoudre ce malentendu?
Quelle est la manière de résoudre ce malentendu?
Parler.
En tant que développeur, asseyez-vous avec les concepteurs et expliquez vos préoccupations. S'ils souhaitent que leurs dessins soient traduits pixel par pixel sur l'écran, expliquez les contraintes avec lesquelles vous devez travailler.
La communication est la clé ici, donc vous êtes tous les deux sur la même page et vous livrez le produit comme promis.
D'accord avec @Kolios mais voici une idée qui vous aidera énormément. Envoyez-leur des exemples de modèles antérieurs qui vous ont été donnés et qui sont idéaux. En tant que graphiste, je travaille avec des développeurs depuis plus de 20 ans. Et aucun développeur ne partage le même traitement préférentiel. Nous, concepteurs, devons savoir et être prêts à nous adapter. Nous sommes tous dans la même équipe!