J'ai fait partie d'une équipe de recherche qui vise à analyser la tendance actuelle du Web, et je suis sorti que circulaire, plat et fané sont les principales tendances de nos jours. Améliorent-ils vraiment la convivialité? En particulier, la tendance circulaire au "battage médiatique", propagée par les dernières Apple iOs, est vraiment utile et orientée utilisateur? Si oui, quelles sont les bases théoriques et pratiques?
Les meilleures icônes (c'est-à-dire les plus visuellement distinctes) sont celles avec des contours distincts. Si vous supprimez toutes les couleurs et les ombres de vos icônes, elles devraient toujours créer des contours distincts. S'ils sont tous carrés ou circulaires, ils ne seront pas aussi faciles à distinguer entre les utilisateurs.
Une tendance est la mode, les icônes visuellement distinctes sont basées sur la biologie du système visuel.
Vous pouvez emprunter divers principes cognitifs (la cognition désigne ici tout processus cérébral ) et même des recherches pour justifier ces tendances. Mais dans la plupart des cas, les principes ont d'abord été établis et la recherche a été effectuée, ensuite seulement les gens les ont attachés à ces nouvelles tendances afin de les expliquer.
Ce qui est assez clair, c'est que leur effet sur l'utilisabilité est négligeable; la convivialité étant définie comme la quantité d'effort (cognitif ou physique) qu'un utilisateur doit augmenter lors de l'exécution d'une tâche. Bien sûr, vous pourriez faire valoir que la conception plate réduit la charge cognitive (dans les zones visuelles très précoces du cerveau), mais en termes de métriques, l'effet est si minime qu'il n'est pas comparable aux autres aspects d'utilisation des interfaces.
Si quoi que ce soit, ces tendances pourraient améliorer l'affectivité (impression émotionnelle), qui fait également partie de l'UX (avec beaucoup pensent être un pivot). Mais alors cela rend ces tendances exactement ce que la plupart des gens les considèrent - des tendances. Que le design plat, les contours et les fondus restent à la mode dans 10 ans, on peut le deviner.
Personnellement, je crois que ces tendances sont enracinées dans des traits cognitifs innés, et je crois qu’elles sont là pour rester. Mais je ne mettrais pas mon argent dessus. Il y a toujours des contre-arguments - le design plat est ennuyeux, les contours augmentent la complexité visuelle et les fondus prennent non seulement du temps, mais utilisent également la caractéristique visuelle qui attire le plus l'attention - le mouvement (c.-à-d. L'animation).
Il serait peut-être approprié de traiter certains autres aspects de ces tendances.
Le design plat a ses racines dans le principe de la fonction suivante remontant à la fin du 19ème siècle. Si vous examinez l'histoire et le développement des interfaces informatiques, vous pourriez affirmer que les concepteurs d'interfaces ont rattrapé ce principe à peu près au bon moment - il y avait plus de choses urgentes à aborder avant cela.
En ce qui concerne les fondus (animations) et les contours (coins ou cercles arrondis), il faut dire qu'une grande partie peut être attribuée aux changements technologiques, à savoir, le fait que la norme CSS3 et son acceptation les ont mis à la disposition des concepteurs Web et à son tour répandue.