À chaque fois que je lance certains de mes jeux, si le lecteur multimédia est ouvert et en cours de lecture, Windows 7 réduit le volume des deux applications (le jeu et le lecteur). Toutes les autres applications ne sont pas affectées. J’ai essayé foobar et Winamp, combinés à plusieurs jeux, et c’est arrivé à chaque fois, ce qui me fait penser que c’est une chose sous Windows 7.
Le volume descend à des niveaux inaudibles (généralement 3 ou 4), et je suis obligé d’alt + tab, d’ouvrir le mélangeur de volume et d’augmenter les deux volumes manuellement à chaque fois.
Cela ne ressemble pas non plus à un bogue, mais à une sorte de fonctionnalité. Lorsque cela se produit, la petite barre dans le mélangeur de volume indiquant le niveau de volume de chaque application devient un peu transparente (mais reste dans sa position normale), tandis qu’une nouvelle apparaît et indique le nouveau volume.
Quelqu'un sait ce qui cause ça?
(Les jeux ont fonctionné de Steam, au cas où ça compte)
Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité!
Windows 7 réduit automatiquement le volume du haut-parleur lorsqu'il détecte une activité de communication (un jeu avec microphone activé, par exemple). Vous pouvez désactiver ceci cependant.
Panneau de configuration -> Matériel et audio -> Son -> Propriétés audio -> onglet Communications
Si cela vous arrive dans Winamp lorsque vous reproduisez un disque MIDI, vous devez changer le périphérique de sortie MIDI en DirectMusic